Sestrojení kuželového prvku

Dialogové okno Sestrojení kužele

PC-DMIS poskytuje k sestrojení kužele několik metod. Následující tabulka uvádí různé typy sestrojených kuželů s nezbytnými vstupy. Pro některé prvky není zadání vstupu vůbec nutné, u jiných je nutné provést šest a více zadání. Termín „Jakýkoli“ v tabulce dole znamená, že konstrukce může vzít pro sestrojení jako vstup jakýkoli prvek. PC-DMIS umožňuje vybrat prvky v jakémkoli pořadí.

TYP KONSTRUKČNÍHO PRVKU

SYMBOL V OKNĚ ÚPRAV

POČET VSTUPNÍCH PRVKŮ

PRVEK Č. 1:

PRVEK Č. 2:

KOMENTÁŘE

Automatický kužel

-

-

-

-

Viz „Sestrojení automatického kužele

Best Fit kužel

BF

Je vyžadováno nejméně 6 vstupů.

-

-

Sestrojí nejlépe vyhovující kužel pomocí daných vstupů. Viz poznámku níže s doporučenými vstupy.

Nejlépe vyhovující kompenzovaný kužel

BFRE

Je vyžadováno nejméně 6 vstupů. (1 vstup musí být bod)

-

-

Sestrojí nejlépe vyhovující kužel pomocí daných vstupů. Viz poznámku níže s doporučenými vstupy.

Kužel v těžišti prvku

TĚŽIŠTĚ

1

Jakýkoli

-

Sestrojí kužel v geometrickém středu vstupního prvku.

Promítnutý kužel

PROJ

1 nebo 2

Jakýkoli

Rovina

S použitím jednoho vstupního prvku promítá kužel na pracovní rovinu.

Obrácený kužel

REV

1

Kužel

-

Sestrojí kužel s obráceným vektorem pro osu.

Pro sestrojení nejlepší shody (BF) nebo nejlepší shody s rekompenzací (BFRE), zatímco můžete používat jakýkoli typ prvku pro vaše vstupní prvky, typy shody BF a BFRE jsou typicky používány s prvky bodu nebo sadami bodů (sken bodů, sada prvků s body nebo výraz, který analyzuje pole bodů).

Zvolíte-li nevhodný typ prvku, PC-DMIS zobrazí „Nelze sestrojit [prvek]. Kombinace vstupních prvků není akceptována." na stavovém řádku.

Pro sestrojení kužele:

  1. Vyberte Vložit | Prvek | Sestrojený | Kužel pro zobrazení dialogového okna Sestrojit kužel.

  2. Zadejte požadované prvky.

  3. Zvolte si metodu sestrojení. Dostupné možnosti zahrnují:

  1. Klikněte na tlačítko Vytvořit.

Příkazový řádek v okně úprav pro tuto volbu ukazuje:

feature_name=FEAT/CONE,TOG1,TOG4,ANG
THEO/x_cord,y_cord,z_cord,i_vec,j_vec,k_vec,ang
ACTL/x_cord,y_cord,z_cord,i_vec,j_vec,k_vec,ang
CONSTR/
TOG2,TOG3,......

feature_name=FEAT/CONE,
TOG1,TOG4,LENG
THEO/x_cord,y_cord,z_cor,i_vec,j_vec,k_vec,leng,diam_1,diam_2
ACTL/x_cord,y_cord,z_cor,i_vec,j_vec,k_vec,leng,diam_1,diam_2
CONSTR/
TOG2,TOG3,......

Vlastní protokol úprav se zobrazí s použitím jen velkých písmen.

TOG1 = POLR or RECT

TOG2 = CONE

TOG3 = BF / BFRE / TĚŽIŠTĚ / PROJ / REV

TOG4 = IN / OUT

TOG5 = ANG / LENG

První tři řádky zobrazené v okně úprav jsou podobné pro všechny sestrojené kužele. Podle toho, je-li prvek ohraničený nebo neohraničený, se zobrazené teoretické a skutečné hodnoty budou lišit. Čtvrtý řádek se bude mírně lišit, dle typu sestavovaného prvku. Mezi jednotlivými typy kuželů můžete přepínat umístěním kurzoru na TOG a kliknutím levým tlačítkem myši. K přepínání přepínacích polí lze použít i klávesnici. (Viz „Funkce klávesnice v příkazovém režimu“ v kapitole „Používání okna úprav“.)

Jestliže pracujete se dvěma nebo více prvky, PC-DMIS automaticky stanoví nezbytné pořadí vstupních prvků. Tím se zvyšuje přesnost procesu měření.

Auto je výchozí metodou pro sestrojení. Tato volba automaticky určí nejlepší způsob pro sestrojení bodu pomocí vstupního prvku (prvků). Viz "Sestrojení automatického kužele"

Následující odstavce popisují dostupné možnosti pro sestrojení kužele:

Více:

Vnitřní / vnější kužel

Sestrojení automatického kužele

Sestrojení nejlépe vyhovujícího nebo nejlépe vyhovujícího kompenzovaného kužele

Sestrojení kužele v těžišti daného prvku

Sestrojení kužele pomocí projekce

Změna směru kužele

Obměny