Vnitřní/Vnější - Umožní vybrat, zda je štěrbina Vnitřní (otvor) nebo Vnější (výstupek).
Šířka - Hodnota v tomto poli určuje šířku štěrbiny.
Délka - Hodnota v tomto poli určuje délku štěrbiny.
Hloubka - Tento parametr ovládá jaká data PC-DMIS použije pro kalkulaci charakteristik prvku. Hodnotu hloubky můžete použít pro eliminaci dat na úkosu nebo jiné tranzitní části prvku, která nechcete v kalkulaci prvku. Hloubka 0 znamená, že prvek je spočítán ve výšce roviny povrchu pomocí dat nalezených na nejnižší možné hloubce od roviny povrchu. Jakákoli jiná hodnota hloubky způsobí, že bude spočítán v této hloubce. Zadání pozitivní hodnoty říká PC-DMIS kde podél prvku se PC-DMIS dívá pro kalkulaci charakteristik prvků. Díky omezení hardwaru, pokud pro tento typ výpočtu použijete hodnotu hloubky větší než 0, musíte použít minimum 0,3 mm (0,01181 palců).
Například hloubka 3 znamená, že chcete pro výpočet použít všechna data 3 mm (nebo palce, v závislosti na jednotkách rutiny měření) a výše. Pokud zadáte 0, znamená to, že chcete použít všechna data dostupná pro výpočet. Pro tenkostěnné prvky může být hodnota 0 platná, ale pro díly s jakoukoli hloubkou pravděpodobně byste měli pro získání přesných výsledků zadat hloubku.
I pokud zadáte hloubku větší než nula, PC-DMIS vždy promítne změřené výsledky do roviny, kde se prvek nachází.
Výchozí hloubka je nula. Toto je výchozí hodnota pro prvek roviny bez vyčnívajících hran. Tuto hodnotu byste měli změnit na jinou, pokud jsou zde specifické požadavky ve výkresu dílu. V opačném případě se PC-DMIS neúspěšně pokouší vyhledat body ve stanovené hloubce a výsledkem bude chyba výpočtu prvku z modulu extrahování prvku.
Štěrbina (vektor) - Tato pole definují orientaci štěrbiny.

Vzorová zaoblená štěrbina v Okně grafického zobrazení zobrazující:
Hloubku (modrá přímka štěrbiny)
Prstencové pásmo (růžové obdélníky)
Přesnímkování (žluté obdélníky)