Definuje emisní barvu použitou pro všechny povrchy CAD. Tato řada hodnot představuje barevné hodnoty RGB pro difúzní světlo. První tři čísla představují hodnoty RGB. Čísla se pohybují někde mezi 0,0000 a 1,0000. 0,0 0,0 0,0 vyjadřuje černou, zatímco 1,0 1,0 1,0 vyjadřuje bílou. Poslední číslo je vždy nastaveno na 1.0.
Název vstupu: Material_Emission
Typ vstupu: Řetězec znaků udávající intenzitu RGB barev. Výchozí hodnota je 0.0000 0.0000 0.0000 1.0 (černá).
Materiály mohou mít emisní barvu, která napodobuje světlo vycházející z objektu. V modelu osvětlení OpenGL emisní barva povrchu přidává intenzitu objektu, ale není ovlivněna žádnými světelnými zdroji. Tudíž emisní barva nepřidává žádné dodatečné světlo do celkové scény.