Material_Specular

Definuje spekulární barvu použitou pro všechny povrchy CAD. Tato řada hodnot představuje barevné hodnoty RGB pro spekulární světlo. První tři čísla představují hodnoty RGB. Čísla se pohybují někde mezi 0,0000 a 1,0000. 0,0 0,0 0,0 vyjadřuje černou, zatímco 1,0 1,0 1,0 vyjadřuje bílou. Poslední číslo je vždy nastaveno na 1.0.

Název vstupu: Material_Specular

Typ vstupu: Řetězec znaků udávající intenzitu RGB barev. Výchozí hodnota je 0.3500 0.3500 0.3500 1.0 (středně šedá).

Více informací o osvětlení prostředí najdetev části "Light0_Specular, Light1_Specular, Light2_Specular, Light3_Specular".