Sphere_CGGraySumMin

Udává minimální intenzitu pixelů, kdy pixely nedosahující této hodnoty nebudou použity. Tato hodnota se používá při měření kulových prvků laseru za použití lokátoru typu Součet šedé.

Název vstupu: Sphere_CGGraySumMin

Typ vstupu: Celé číslo udávající minimální intenzitu pixelů. Výchozí hodnota je 10.