TransparencyLayers

Když je povoleno nastavení vstupu registru HighQualityTransparency, tato volba specifikuje maximální počet transparentních vrstev, které budou renderovány.

Zde může být několik transparentních povrchů sloučeno dohromady, ale jen nejvrchnější PrůhlednéVrstvy budou renderovány. Zbývající transparentní povrchy nebudou pod nimi viditelné. Vyšší počet transparentních vrstev znamená vyšší nároky na používanou grafickou paměť a pomalejší renderování. Neexistuje zde žádné řízení uživatelského rozhraní pro tuto možnost, protože výchozí hodnota by měla být ve většině případů dostatečná.

Název vstupu: TransparencyLayers

Typ vstupu: Výchozí počet transparentních vrstev je 4. Minimální počet vrstev je 1. Maximální počet vrstev je 20, ale závisí na velikosti dostupné grafické paměti. Obecně by měly postačovat 4 transparentní vrstvy.