
Modalità di calibrazione
Il riquadro Modalità di calibrazione contiene le opzioni che consentono di passare dalla modalità predefinita alla modalità definita dall'utente, come descritto di seguito.
Modalità predefinita
Se è selezionata l'opzione Modalità predefinita, PC-DMIS acquisisce il numero indicato di punti intorno all'utensile a sfera a 10 o 15 gradi dall'equatore. Inoltre acquisisce un ulteriore punto perpendicolare al tastatore, a 90 gradi dall'equatore.

Esempio di utensile sferico
(A) - Normale al tastatore
(B) - Equatore
(C) - Stelo
Prendere i punti a 10° o a 15° evita che lo stelo del tastatore urti la sfera di calibrazione quando il diametro dello stelo è simile al diametro della punta del tastatore.
Se il diametro della punta è minore di 1 mm, PC-DMIS acquisisce i punti attorno alla sfera a 15 gradi dall'equatore.
Se il diametro della punta è maggiore di 1 mm, PC-DMIS acquisisce i punti attorno alla sfera a 10 gradi dall'equatore
Modalità Definita dall'utente
Se si seleziona questa opzione, PC-DMIS permette di accedere alle caselle dei livelli e degli angoli. PC-DMIS misura il tastatore in base a: numero di livelli, angolo iniziale e angolo finale definiti in queste caselle. La posizione del livello si basa sugli angoli impostati. Un angolo pari a 0° corrisponde all'equatore del tastatore. Un angolo di 90° indica una posizione perpendicolare al tastatore. Quando si esegue una misurazione perpendicolarmente al tastatore, viene acquisito un solo punto.
Numero di livelli
Il valore nella casella Numero di livelli specifica il numero di livelli usati da PC-DMIS nel processo di calibrazione. PC-DMIS divide il numero di punti per il numero di livelli, in modo da determinare il numero di punti da acquisire in ciascun livello.
Angoli iniziale e finale
I valori nelle caselle Angolo iniziale e Angolo finale specificano la posizione del primo e dell'ultimo livello. Eventuali ulteriori livelli verranno posizionati tra questi due livelli.
Un angolo iniziale di 0° si trova sull'equatore della sfera (relativo al tastatore).
Un angolo finale di 90° si trova in cima alla sfera, perpendicolare al tastatore.

Angoli iniziale e finale
(A) - Perpendicolare al tastatore: 90 gradi
(B) - Equatore: 0 gradi
(C) - Stelo