Accedere alla finestra di dialogo Costruzione Cilindro.
PC-DMIS sono disponibili vari metodi per la costruzione di un cilindro. Nella tabella seguente sono riportati i vari tipi di cilindri costruiti ed i relativi elementi di input necessari. Per alcuni può non essere necessario specificare alcun elemento di input, mentre per altri ne sono necessari almeno sei. Nella tabella seguente, il termine 'Qualsiasi' indica che può essere utilizzato qualsiasi tipo di elemento come input per la costruzione. PC-DMIS permette di selezionare gli elementi in qualsiasi ordine.
TIPO DI ELEMENTO DA GENERARE |
SIMBOLO NELLA FINESTRA DI MODIFICA |
NUMERO DI ELEMENTI DI INPUT |
ELEM. 1: |
ELEM. 2: |
COMMENTI |
Cilindro automatico |
- |
- |
- |
- |
Vedere "Costruzione automatica cilindro". |
Cilindro best-fit |
BF |
Sono necessari almeno 6 input. Vedere le note seguenti. |
- |
- |
Costruisce un cilindro best-fit usando gli input specificati. |
Cilindro best-fit con ricompensazione |
BFRE |
Sono necessari almeno 6 input (1 deve essere un punto). Vedere le note seguenti |
- |
- |
Costruisce un cilindro best-fit usando gli input specificati. |
Cilindro convertito |
CONV |
1 |
Qualsiasi |
- |
Il cilindro viene costruito in corrispondenza del baricentro dell'elemento di input. |
Cilindro proiettato |
PROIEZ |
1 o 2 |
Qualsiasi |
Piano |
Un elemento di input proietterà il cilindro sul piano di lavoro. |
Cilindro inverso |
INV |
1 |
Cilindro, cono, linea, asola |
- |
Viene costruito un cilindro con un vettore invertito. |
È possibile costruire cilindri best-fit o di ricompensazione best-fit partendo da due cerchi. I cerchi di input devono essere costruiti best-fit (BF), di ricompensazione best-fit (BFRE) o cerchi misurati. Il numero totale di punti presi in ciascun cerchio non deve essere inferiore a tre.
Con le costruzioni Best Fit (BF) o di ricompensazione best fit (BFRE), anche se si può usare come elemento di input qualsiasi tipo di elemento, i tipi BF e BFRE sono tipicamente usati con gli elementi Punto o con insiemi di punti (una scansione di punti, un insieme di elementi con punti, o un'espressione che genera un array di punti).
Se si selezionano tipi di elemento inadatti, nella barra di stato di PC-DMIS viene visualizzato il messaggio "Impossibile costruire [elemento]. Combinazione di elementi di input non accettata." sulla Barra di stato.
Per costruire un cilindro, effettuare le seguenti operazioni:
Accedere alla finestra di dialogo Costruzione cilindro (Inserisci | Elemento | Costruito | Cilindro).
Inserire gli elementi desiderati.
Selezionare il metodo di costruzione. Le opzioni disponibili sono le seguenti:
Best-fit o Ricomp. BF
Cilindro convertito
Proiezione
Cilindro in direzione inversa
Cilindro automatico
Fare clic sul pulsante Crea..
La riga comandi della finestra di modifica per la costruzione di un cilindro di esempio riporta:
nome_elemento=FEAT/CYLINDER,TOG1,TOG4,TOG5
THEO/x_cord,y_cord,z_cord,i_vet,j_vet,k_vet,diam,lunghezza
ACTL/x_cord,y_cord,z_cord,i_vet,j_vet,k_vet,diam,lunghezza
CONSTR/TOG2,TOG3,......
La finestra di modifica reale visualizza tutto in lettere tutte maiuscole.
Il metodo di costruzione predefinito è AUTO. Questa opzione determina automaticamente il metodo migliore per costruire un cilindro utilizzando uno o più elementi di input. Vedere "Costruzione automatica di un cilindro"
Di seguito è indicato il formato di base per i cilindri.
ALTER1 = POLARE o RETT
ALTER2 = CILINDRO
ALTER3 = BF/BFRE/CONV/PROIEZ/INV
ALTER4= IN / OUT
ALTER5 = LEAST_SQR / MAX_INSC / MIN_CIRCSC / MIN_SEP / FIXED_RAD (solo per cerchi BF e BFRE misurati)
lunghezza = Questo valore è misurato tra il primo cerchio misurato (primi tre punti presi) e il punto più distante dai primi tre punti presi.
Le prime tre righe riportate nella finestra di modifica saranno le stesse per tutti i cilindri costruiti. La quarta linea sarà leggermente differente, in base al tipo di elemento che viene costruito. È possibile cambiare i diversi tipi di cilindri posizionando il cursore su TOG3 e premendo F7 o F8. (Vedere "Tasti funzione della modalità Comando" nel capitolo "Uso della finestra di modifica").
Quando sono interessati due o più elementi, PC-DMIS determina automaticamente l'ordine corretto degli elementi di input. Questo aumenta la precisione del processo di misurazione.
Gli argomenti seguenti descrivono le opzioni disponibili per la costruzione di cilindro.
Vedere anche:
Costruzione automatica di un cilindro
Costruzione di un cilindro best-fit o di ricompensazione best-fit
Costruzione di un cilindro proiettato