La voce Antialiasing permette di impostare il livello di antialiasing immettendo il numero di campioni da usare. Un antialiasing 2x campionerà ogni pixel due volte. Un antialiasing 4x campionerà ogni pixel quattro volte e così via. Quando l'antialiasing è abilitato, ogni pixel sarà campionato più volte in posizioni leggermente differenti al proprio interno. Un colore medio è calcolato da questi campioni per determinare il colore finale dei pixel. Ciò riduce efficacemente la dentellatura dei bordi del modello nella finestra di visualizzazione grafica.
Impostazioni di antialiasing maggiori producono migliori risultati visivi a discapito delle prestazioni di sistema, che saranno più lente.
Nome voce: Antialiasing
Tipo di voce: le opzioni di antialiasing dipendono dalle capacità dell'acceleratore della scheda grafica. Alcuni acceleratori supportano l'antialiasing 64x mentre altri supportano solo un massimo di 16x o nessun antialiasing. Se l'antialiasing è supportato, il valore predefinito è 8x. Se non è supportato, il valore predefinito è Off.