사용된 벡터들:
절단 평면 (CutVec)
초기 접촉 (InitVec)
끝 접촉 (EndVec)
절단 평면 벡터는 첫번째와 두번째 지점 사이의 초기 접촉 벡터 (InitVect) 와 라인을 교차해서 만들어진다. 절단 평면 벡터는 둘째와 셋째 지점 사이의 선을 사용해서 정확한 방향으로 지정된다. 끝 접촉 벡터 (EndVec)는 두번째 경계 지점들의 접촉을 수행하는데 사용된 벡터이고 첫번째 행을 완료한 후 두번째 행으로 이동하는데 사용된다.