이 레지스트리 항목의 값은 충돌을 피하기 위해 이동하는 방법을 결정하는 프로브 팁 주변의 원뿔의 반 각도이다. 충돌 지점에서 경로 방향은 팁 벡터의 이 원뿔내에 있다면, 고정된 벡터 (팔 벡터) 를 따르는 여유공간 이동은 충돌을 피하려고 한다. 그렇지않으면, 팁 벡터를 따르는 여유공간 이동이 시도된다.
입력명: ConeAngleForMoveOverPath
입력 유형: 각도를 지정하는 실수. 기본값은 35 이다.