
프로브 도구상자 - 조명 탭
조명 탭은 어떤 램프를 켜거나 또는 끌지를 선택할 수 있게 한다. 또한 조명 값을 변경해서 램프의 현재 조명 강도를 나타낸다. 보여진 램프의 유형과 수는 기계에 따라 다르다.
상부 조명은 광학 경로를 따르는 축 램프이다. 그것은 위로부터 비추는 다른 조명 공급원들보다 더나은 가장자리와 특성 가시성을 몇개의 부품에 제공할 수 있다 왜냐하면 조명 공급원은 그다지 분산되지 않기 때문이다. 그것(램프)은 광학에 평행으로 비추기 때문에, 그것은 또한 구멍을 보기가 더 쉽다.
하부 조명은 스테이지 아래로부터 비추는 램프이다. 극서은 보이게될 부품의 실루엣(윤곽선) 을 만든다.
링 조명은 위로부터 비추는 다수의 전구 램프이다. 이 램프는 일반적으로 중심(重心) 링 또는 원으로 배치된 LED 조명의 배열로 구성된다. 일반적으로 한 방향으로부터 전구들의 부분 또는 '부채꼴' 을 비추기위해 링 조명을 프로그램 할 수 있다. LED 의 링중 하나만을, 링들중 하나의 부분만을, 또는 개별적인 전구들만을 비춰서 조명의 방향과 각도를 컨트롤할 수 있다.
이 탭은 신속 세트이라 불리우는 세트로 이들 조명 값을 만들고 저장할 수 있게 한다. 신속 세트를 만들었을때, 기계의 램프를 특정 상태 (예를들어, 하부 조명 전용, 상부 조명 전용 기타등등)로 설정하기 위해 그것을 빠르고 쉽게 재호출할 수 있다. 신속 세트는 신속 세트 목록에서 세트 이름을 선택해서 언제든지 재호출 될 수 있다.
저장 버튼을 눌러서 자체 신속 세트를 쉽게 저장할 수 있거나, 삭제 버튼을 클릭해서 그들을 삭제할 수 있다.
램프가 조명 탭에 나타나려면, 램프가 선택되게 하고 기계 인터페이스 설정 대화상자의 조명 탭에 올바르게 설정되게 한다. 이 대화상자에 관한 정보는, "기계 옵션: 조명 탭" 을 본다.
조명 탭을 사용해서 다음의 절차를 수행할 수 있다:
램프와 접촉 프로브에 관한 주석
기본값에 의해, 비전 프로브에서 접촉 프로브로 전환하면, 램프는 켜진채로 있는다. PC-DMIS 설정 편집기의 VisionParameters 부분에서 IlluminationOffForContactProbe 레지스트리 항목을 사용해서 이 기본 역할을 변경할 수 있다. TRUE 로 이 레지스트리 항목을 설정하면 비전 프로브에서 접촉 프로브로 측정 루틴을 전환할때마다 램프는 꺼진다. 조명은 비전 프로브로 다시 전환할때 켜진다.