旋轉繪圖

選取操作 | 圖形顯示視窗 | 變更螢幕模式 | 3D 旋轉以顯示旋轉對話方塊。

「旋轉」對話方塊

此對話方塊允許您在三維中旋轉工件繪圖。每次可將工件視圖旋轉 45 度。亦可在圖形模式工具列上選取 3D 旋轉模式圖示,以啟動此圖形模式選項。

若要使用此對話方塊旋轉繪圖:

  1. 選取要修改的視圖 (1-4)。

  2. 選取讀數增量(1、5、10 或 45),確定旋轉度數。

  3. 在所需軸的按鈕上按一下,沿所示方向旋轉圖紙。

按一下重設按鈕將使旋轉對話方塊及「圖形顯示」視窗中的繪圖旋轉與最近的軸貼齊。

若已選取動畫核取方塊,則 PC-DMIS 將在旋轉工件的同時,在「圖形顯示」視窗內動態地重新繪制此工件。

有關旋轉的更多資訊,請參考「3D 旋轉模式」。

若要於開啟或未開啟旋轉對話方塊情況下快速旋轉工件,則按下 CTRL 鍵,并按一下滑鼠右鍵并拖拽滑鼠,或者若滑鼠具有中心滾輪,則按下滾輪并拖拽滑鼠。另外,亦可隨時按兩下滑鼠滾輪按鈕,其作用與按旋轉對話方塊上的重設按鈕相同:將旋轉對齊到最接近的軸。(但請注意,若使用的是 Vista 作業系統,點按滾輪按鈕將啟用「切換視窗」捲動功能。)

確定匯入 CAD 模型時的旋轉點

確定旋轉點的方法有兩種,方法的選取視初次按下滑鼠右鍵時滑鼠所處的位置而定。滑鼠要么在「圖形顯示」視窗背景上,要么在工件 CAD 上。

  1. 滑鼠在圖形顯示 背景上,繞工件原點旋轉工件。

  2. 滑鼠在工件上,繞滑鼠指針正下方的工件上的點旋轉工件。

確定未匯入 CAD 模型時的旋轉點

若未匯入 CAD 模型到「圖形顯示」視窗,PC-DMIS 可繞使用者定義的點旋轉。這對於被測物件或 CAD 物件之間距離相對較遠的情形很有幫助。在 PC-DMIS 2009 版以前的版本中,使用旋轉對話方塊或滑鼠很難處理「圖形顯示」視窗的此類旋轉,因爲通常會產生物件轉出螢幕顯示範圍之外的結果。

  1. 旋轉對話方塊被啟用,PC-DMIS 將把滑鼠點按位置視爲螢幕中心位置。

  2. 若選取設定選項對話方塊中的 3D 穿刺 CAD 旋轉核取方塊,PC-DMIS 將繞穿刺點(若有)旋轉。

  3. 若無法找到穿透點,PC-DMIS 將使用最接近的顯示物件(像素),並繞此點旋轉。若最接近的物件是 CAD 物件,則將使用最接近的 CAD 物件上的最接近的點旋轉。