Material_Emission

定義將對所有 CAD 表面套用的放射光色彩。這些系列的值表示的是漫射光的 RGB 顏色值。前三個數值分別表示 RGB 顏色值。0.0000 和 1.0000. 0.0 0.0 0.0 之間的值表示黑色,1.0 1.0 1.0 則表示白色。最後一個值應始終設為 1.0。最後一個值應始終設為 1.0。

項目名稱: Material_Emission

項目類型:字元字串,用於指定 RGB 色彩強度。預設值爲 0.0000 0.0000 0.0000 1.0(黑)。

材料可能有放射光顏色,類似於由物件發出的光。OpenGL 光線模型中,表面的發散顏色增加物件的強度,但不受任何光源的影響。同時,發散顏色不會引入任何其他光線至整個場景中。