在一个特征刺穿另外一个特征的曲面处可以构造点:
第一个有效特征 |
第二个有效特征 |
线 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥或椭圆 |
槽 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥或椭圆 |
圆锥 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥,椭圆,直线或槽 |
圆柱 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥,椭圆,直线或槽 |
圆 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥,椭圆,直线或槽 |
椭圆 |
平面,球,圆柱,圆,圆锥,椭圆,直线或槽 |
平面 |
直线,槽,圆锥或圆柱 |
球体 |
直线,槽,圆锥或圆柱 |
通常,所选第一个特征是用于刺穿的曲面,除了:
不管输入顺序是什么,如果输入之一为平面,球,圆或椭圆,那么此特征成为被刺穿曲面。
如果第二个特征为圆柱,并且第一个输入不是圆柱、圆、圆锥或直线(这些都是可归结为线的特征),那么第一个特征成为被刺穿特征。
如果第二个特征为圆锥,并且第一个特征不是圆柱、圆、圆锥、线或槽,那么圆锥成为可归结为线的特征,用于刺穿第一个输入的曲面。
要构造刺穿点,请执行以下步骤:
访问构造点对话框(插入 | 特征 | 构造 | 点)。
从选项列表中选择刺穿选项。
选择第一个有效特征
选择第二个有效特征。
点击创建按钮。
该选项的编辑窗口命令行为:
构造/点,刺穿,特征 1,特征 2
A - 在直线与球体相交处构造的点
B - 球体特征
C - 直线(请注意方向)
用直线和球构造刺穿点
附加说明:
如果被刺穿的特征为圆或椭圆,PC-DMIS 将围绕中心线创建柱面构造刺穿点。如果提供了两个相似的特征(如两个柱体),PC-DMIS 将用第一个特征刺穿第二个特征。
如果被刺穿的特征为球、圆、圆锥或圆柱,刺穿点将构造于刺穿输入特征与被刺穿元素第一个相交处。第一个交点由直线的方向来确定。知道直线定义的方向是非常重要的。如果创建了错误的点,那么创建一个新的翻转直线(参见“更改直线方向”),用于构造点。