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このエントリの値は、衝突を回避するために移動する方法を決定するプローブ先端の周りの円錐の半角です。衝突点でのパスの方向がこのチップベクトルの円錐内にある場合、ソフトウェアは衝突を回避するためにマウントベクトル (アームベクトル) に沿ったクリアランス移動を試行します。そうでない場合、ソフトウェアはチップベクトルに沿ったクリアランス移動を試みます。
エントリ名: ConeAngleForMoveOverPath
エントリタイプ: 実数は角度 (度) を指定します。デフォルト値は35です。