一連の値はシーン全体に指示される周囲の色を表示します。一連の値は周囲の光の RGB カラー値を表示します。最初の3つの番号がそれぞれ RGB 値を表します。数は、0.0000と1.0000の間にどこかにあります。0.0 0.0 0.0 は黒を表わし、1.0 1.0 1.0 は白を表します。最後の数字は常に 1.0 に設定されます。
エントリ名: LightModel_Ambient
エントリタイプ: RGB 色強度を指定する文字列。デフォルト値は 0.2000 0.2000 0.2000 1.0 (黒) です。