このライトの値は 4 つの異なる光源 (0~3) の 1 つを表します。このシリーズ値は鏡面光の RGB カラー値を表します。最初の3つの番号がそれぞれRGB値を表します。数は、0.0000と1.0000の間にどこかにあります。0.0 0.0 0.0 は黒を表わし、1.0 1.0 1.0 は白を表します。最後の数字は常に 1.0 に設定されます。
エントリ名: Light0_Specular、Light1_Specular、Light2_Specular、Light3_Specular
エントリタイプ: RGB 色強度を指定する文字列。デフォルト値は1.0000 1.0000 1.0000 1.0 (白) です。
反射 照明は、特定の方向から照らされ、表面に当たると一定の方向に跳ね返ります。鏡を跳ね返るレーザー ビームは、ほぼ 100 %反射光線から成ります。つやのある金属、または、プラスチックは、反射光線の要素が大きく、チョークやカーペットには、その要素がほとんどありません。反射照明は、「つや」と考えることができます。