TransparencyLayers

HighQualityTransparencyエントリが有効であると、このオプションはレンダリングされる透明層の最大数を指定します。

一緒に積み重ねられた数個の透明な表面がある場合がありますが、最上面のTransparencyLayersのみがレンダリングされます。透明な表面の残りの部分はそれらの下に表示されません。透明層の数が多いほど、より多くのグラフィックメモリが使用されるためレンダリングは遅くなります。デフォルト値は大部分のケースで十分な値でなければならないため、このオプションには、ユーザーインターフェイスコントロールはありません。

エントリ名: TransparencyLayers

エントリータイプ:透明層のデフォルト値は 4 です。層の最小数は 1 です。最大の層数は 20 ですが、使用可能なグラフィックメモリーの量によって異なります。一般的に、4 つの透明層をレンダリングする値 4 で十分なはずです。

1 より小さい値が入力されると、その値は 1 にリセットされます。20 を超える値が入力されると、値は 20 にリセットされます。

この値を変更するたびに PC-DMIS / Planner を再起動する必要があります。