このエントリはクイック選択自動接触平面要素を作成する際に、ヒットの分布を計算するために、異なる空隙検出方法を可能にします。
エントリ名: VoidDetectionNewAlgorithm
エントリタイプ:後述のヒットの分布を計算するために使用される方法を定義する整数です。
例1:
VoidDetectionNewAlgorithm = 0
自動接触平面要素を作成するとき、空所発見方法は以下のように機能します:
ケース1 - [自動要素] ダイアログの [接触サンプルヒットのプロパティ] タブ上のスペーサー値が0 (ゼロ) に等しいとき下記のようになります。
ヒットの総数は行の定義された番号の上で分配されます。
行当たり点数は行の長さによって調節されます。
合計点数=行x行当たりのヒット数。
ケース2 - スペーサー値が0 (ゼロ)よりも大きくて、QuickFeatureを単一選択または自動要素ダイアログボックスを使用するとき:
合計ヒット数=行数x行当たりのヒット数。
点の分配は点間の距離として間隔を使用して、制限のある部分平面にあります。
ケース3 - スペーサーの値が0 (ゼロ)より大きくて、QuickFeatureを数回選択するとき:
グリッドは、行における各点間の距離としてスペーサを使用してヒットを配布するために使用されます。
行の数は「行」に等しいです。
例2:
VoidDetectionNewAlgorithm = 1 (デフォルト)
ボイド検出方法は次のように機能します:
ケース1 - 実例1ではケース1と同じです。
ケース2 - 例1のケース3と同じように、QuickFeatureを単一選択する、QuickFeatureを複数選択する、または自動要素ダイアログボックスが使用されるとき。
例 3:
VoidDetectionNewAlgorithm = 2
ボイド検出方法は次のように機能します:
ケース1 - 実例1ではケース1と同じです。
ケース2 - QuickFeatureを単一選択する、QuickFeatureを複数選択する、または自動要素ダイアログボックスが使用されてスペーサー値が0 (ゼロ) より大きいとき:
グリッドは行における各点間の距離としてスペーサーを使用して取込み点を分配するために使用されます。行の数はそれぞれの選択された表面に対して「行」と等しいです。
サブパスの間のリンクは選択順位に依存し、必要に応じて、最適化することができます。
各例において、点の分布は境界からの最小距離として境界オフセットを扱います。選択された表面の寸法と互換性のない値を回避するために境界オフセットの値に注意を払わrなければなりません。