손목 조정 영역

손목 조정 영역

색인 손목 조정을 위한 아홉개의 구체 측정까지의 패턴으로 손목 지점을 지정하기 위해 손목 조정 영역을 사용한다. 이 영역은 다음의 조건이 충족되었을때 선택을 위해 사용할 수 있게 된다:

손목 장치 사용과 조정에 관한 상세 정보는, PC-DMIS 핵심 문서에서 "손목 장치 사용" 부록을 본다.

조정하기 위해 AB 손목 지점 정의하기

손목을 조정하기 위해, 총 아홉 구체 측정의 최소 세개의 A 각도 지점과 최소 세개의 B 각도 지점을 곱한 패턴으로 손목 지점을 조정해야 한다. 손목 조정 영역은 A 와 B 의 양쪽 축을 조정하기 위해 각도를 지정할 수 있는 능력을 준다. 손목과 증가를 일치하기를 위해 그리고 A와 B 축 양쪽에서 일치하기 위해 시작과 끝의 각도를 지정하기 위해시작, 그리고 증가 상자를 사용한다.

이들 값을 사용한다고 가정한다:

A 각도:
시작 = -90
끝 = 90
증가 = 90

B 각도:
시작 = -180
끝 = 180
시작 = 180

PC-DMIS 는 A-90B-180, A-90B0, A-90B180, A0B-180, A0B0, A0B180, A90B-180, A90B0, 그리고 A90B180 의 지점을 조정한다.

사용하는 손목 장치 유형, 기계 가용성, 그리고 제조자 또는 공급자의 권장 사항에 따라 실제 시작과 끝 각도를 선택한다. 일부의 경우에, PC-DMIS 는 자동으로 시작 과 끝 각도를 컨트롤러 요구조건을 기반으로 결정한다 (이들의 경우에라도, PC-DMIS 는 359.9 각도의 B 축 회전의 맵만을 만든다).

최소 아홉개 지점이 손목 장치를 조정하도록 요청되더라도, 이 최소 지점보다 더 많은 지점을 사용할 수 있다. 아홉개 지점보다 더 많은 지점을 사용하면 PC-DMIS 는 좀 더 정확한 조정을 제공한다.

손목을 조정할때, 조정된 지점들 사이에서 손목의 각도 오류를 정정하기 위해 손목 오류 맵을 또한 만들 수 있다. 자세한 정보는, PC-DMIS 핵심 문서의 "손목 장치 사용하기" 에서 "오류 맵을 계산" 을 본다.

SP600 프로브를 사용하고 있다면, PC-DMIS 핵심 문서의 "손목 장치 사용" 단락에서 "손목 조정" 항목의 경고 부분(주의사항)을 반드시 읽는다.

손목 오류 맵 사용하기

손목 오류 맵을 만들고, 대체하고, 보고, 그리고 삭제하기 위해 다음의 컨트롤을 사용한다.