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이 항목의 값은 충돌을 피하기 위해 이동하는 방법을 결정하는 프로브 팁 주변의 원뿔의 반 각도이다. 충돌 지점의 경로 방향이 팁 벡터의이 원뿔 내에 있으면, 소프트웨어는 충돌을 피하기 위해 고정 벡터 (팔 벡터)를 따라 여유공간 이동을 시도한다. 그렇지 않으면, 소프트웨어가 팁 벡터를 따라 여유공간 이동을 시도한다.
입력명: ConeAngleForMoveOverPath
입력 유형: 각도를 지정하는 실수. 기본값은 35 이다.