이 빛의 값은 4 개의 다른 광원(0 - 3) 중 하나를 나타낸다. 이 그룹의 값은 반사 빛의 RGB 컬러 값을 나타낸다. 첫 세개의 번호는 RGB 값을 각각 나타낸다. 0.0000 과 1.0000 사이의 수이다. 0.0 0.0 0.0 은 검정을 나타내고, 1.0 1.0 1.0 는 흰색을 나타낸다. 마지막 번호는 언제나 1.0 으로 설정된다.
입력명: Light0_Specular, Light1_Specular, Light2_Specular, Light3_Specular
입력 유형: RGB 색상 강도를 지정하는 문자열. 기본값은 1.0000 1.0000 1.0000 1.0 (흰색)이다.
반사 조명은 특정 방향에서 오고, 선호하는 방향으로 조명이 표면으로부터 반사되는 경향이 있다. 거울에서 반사된 레이저 광선은 거의 100 퍼센트 윤택(광택) 반사를 생산한다. 광택 금속 또는 플라스틱은 높은 반사 값을 가진다. 반사하는 조명을 "반짝임"이라 생각할 수 있다.