HighQualityTransparency 항목이 활성화될 때, 이 옵션은 보여질 투명 층의 최대 수를 지정한다.
같이 겹쳐진 여러개의 투명한 표면이 있을 수 있다, 하지만 맨 위 TransparencyLayers만이 그려질것이다. 나머지 투명한 표면은 그들 아래에서 보여지지 않을 것이다. 투명 레이어의 수가 많을수록 더 많은 그래픽 메모리가 사용되고 그려지는 속도가 느려진다. 기본값은 대부분의 경우에 충분하기 때문에 이 옵션을 위한 사용자 인터페이스 컨트롤은 없다.
입력명: TransparencyLayers
입력 유형: 투명 레이어의 기본 수는 4 이다. 레이어의 최소 수는 1 이다. 레이어의 최대 수는 20 이나, 사용가능한 그래픽 메모리의 양에 따라 달라진다. 일반적으로, 4개의 투명 레이어를 렌더링하기위해 값이 4이면 충분하다.
1보다 작은 값이 입력되면, 값은 1로 재설정된다. 20보다 큰 값이 입력되면, 값은 20으로 재설정된다.
이 값을 변경할 때마다 PC-DMIS / Planner를 다시 시작해야한다.