Barra de objetos

La barra de objetos es una barra de herramientas que permite insertar diversos objetos en una plantilla o bien insertar objetos y controles en un formulario. Puede insertar texto, imágenes, material multimedia, controles de cuadro de diálogo, objetos especiales propios de PC-DMIS y otros elementos para crear etiquetas, informes y formularios personalizados.

Esta barra aparece cuando se entra en un entorno de edición como el editor de plantillas de informe, el editor de plantillas de etiqueta, el editor de informes personalizados o el editor de formularios.

La barra de objetos tiene uno de estos formatos, uno para cada entorno de edición:

Editor de plantillas de informe

Editor de plantillas de etiqueta

Editor de informes personalizados

Editor de formularios

Bitmap Object Analysis Object Pointer Object OLE Object Label Object GridControlObject Dimension Color Key Object TextReportObject CadReportObject ActiveX Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object

Bitmap Object Pointer Object OLE Object Label Object GridControlObject ActiveX Object Graph Object Gauge Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object Label Object Label Object

Bitmap Object Pointer Object OLE Object Label Object Label Object GridControlObject CadReportObject ActiveX Object Graph Object Gauge Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object Label Object Label Object Label Object Label Object

Spinner Object Slider Object Multi Edit Box Object Edit Long Box Object Edit Box Object Edit Double Box Frame Object Ellipse Object Arc Object Gauge Object Pointer Object Bitmap Object ActiveX Object Border Object OLE Object CadImageObject TextVar Object Line Object Leader Line Object Text Object Pointer Object Check Button Object Button Object Graph Object List Box Object Combo Box Object Radio Button Object

Haga clic en los iconos de objeto de una de las barras de objetos que aparecen más arriba para ver información acerca de ese objeto.

Añadir objetos:

Para añadir un objeto a un formulario, informe personalizado o plantilla:

  1. En el editor correspondiente, abra la barra de objetos.

  2. Haga clic en el objeto que desea insertar en el informe.

  3. A continuación, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre un rectángulo en la sección actual.

  4. Por último, suelte el botón del ratón.

  5. Tras la creación, el objeto se selecciona, como se muestra mediante los pequeños cuadros de color verde, denominados asas, que aparecen en cada ángulo del objeto.

Seleccionar y manipular objetos:

Para manipular un objeto, primero hay que seleccionarlo. Para seleccionar un objeto, haga clic en él para que aparezcan las asas de color verde.

Para arrastrar un objeto a una nueva posición: Seleccione el objeto. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón encima del objeto; a continuación, arrástrelo a una nueva posición. Suelte el botón del ratón.

Para cambiar el tamaño de un objeto: Seleccione el objeto y mueva el ratón sobre una de las asas de color verde hasta que se convierta en un cursor de cambio de tamaño, que es una línea con dos flechas. A continuación, haga clic en el asa y arrastre el ratón a una nueva ubicación. Suelte el botón del ratón. El objeto se amplía o se encoge.

Para cambiar las propiedades de un objeto: Seleccione el objeto y haga clic con el botón derecho en él para que aparezca el cuadro de diálogo Propiedades. Seleccione las propiedades y cámbielas como desee.

Para alinear, agrupar, desagrupar y realizar otras operaciones: Utilice la barra de diseño o los submenús Edición | Diseño y Edición | Orden.

Codificar objetos para que cambien dinámicamente

Con algunos objetos, puede utilizar los guiones BASIC para cambiar de forma dinámica determinadas propiedades de dichos objetos. Por ejemplo, podría utilizar código para incluir de forma automática puntos trazados en un objeto de gráfico, o puede utilizar el objeto de medidor como una gráfica de barras de algún tipo. Para ver un ejemplo, consulte el tema "Ejemplo del uso de guiones BASIC para el cambio dinámico del valor del medidor"