La barra de objetos es una barra de herramientas que permite insertar diversos objetos en una plantilla o bien insertar objetos y controles en un formulario. Puede insertar texto, imágenes, material multimedia, controles de cuadro de diálogo, objetos especiales propios de PC-DMIS y otros elementos para crear etiquetas, informes y formularios personalizados.
Esta barra aparece cuando se entra en un entorno de edición como el editor de plantillas de informe, el editor de plantillas de etiqueta, el editor de informes personalizados o el editor de formularios.
La barra de objetos tiene uno de estos formatos, uno para cada entorno de edición:
Editor de plantillas de informe |
Editor de plantillas de etiqueta |
Editor de informes personalizados |
Editor de formularios |
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Haga clic en los iconos de objeto de una de las barras de objetos que aparecen más arriba para ver información acerca de ese objeto. |
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Añadir objetos:
Para añadir un objeto a un formulario, informe personalizado o plantilla:
En el editor correspondiente, abra la barra de objetos.
Haga clic en el objeto que desea insertar en el informe.
A continuación, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre un rectángulo en la sección actual.
Por último, suelte el botón del ratón.
Tras la creación, el objeto se selecciona, como se muestra mediante los pequeños cuadros de color verde, denominados
asas, que aparecen en cada ángulo del objeto.
Seleccionar y manipular objetos:
Para manipular un objeto, primero hay que seleccionarlo. Para seleccionar un objeto, haga clic en él para que aparezcan las asas de color verde.
Para arrastrar un objeto a una nueva posición: Seleccione el objeto. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón encima del objeto; a continuación, arrástrelo a una nueva posición. Suelte el botón del ratón.
Para cambiar el tamaño de un objeto: Seleccione el objeto y mueva el ratón sobre una de las asas de color verde hasta que se convierta en un cursor de cambio de tamaño, que es una línea con dos flechas. A continuación, haga clic en el asa y arrastre el ratón a una nueva ubicación. Suelte el botón del ratón. El objeto se amplía o se encoge.
Para cambiar las propiedades de un objeto: Seleccione el objeto y haga clic con el botón derecho en él para que aparezca el cuadro de diálogo Propiedades. Seleccione las propiedades y cámbielas como desee.
Para alinear, agrupar, desagrupar y realizar otras operaciones: Utilice la barra de diseño o los submenús Edición | Diseño y Edición | Orden.
Codificar objetos para que cambien dinámicamente
Con algunos objetos, puede utilizar los guiones BASIC para cambiar de forma dinámica determinadas propiedades de dichos objetos. Por ejemplo, podría utilizar código para incluir de forma automática puntos trazados en un objeto de gráfico, o puede utilizar el objeto de medidor como una gráfica de barras de algún tipo. Para ver un ejemplo, consulte el tema "Ejemplo del uso de guiones BASIC para el cambio dinámico del valor del medidor"