두께 컬러맵은 메쉬 또는 점구름 (COP) 데이타 개체만을 사용해서 컬러 맵으로 부품 두께를 보여주고 측정할 수 있게 한다. 또한 측정된 두께를 이론상의 CAD 모델 두께와 비교할 수 있다.
이 기능을 사용하기위해, 측정된 데이타 개체는 정반대의 법선 방향이 있는 두개의 반대면에 데이타가 있어야한다.
점구름 두께 컬러 맵을 생성하기위해, 점구름 연산자 대화 상자를 열기위해 점구름 도구바 (보기 | 도구바 | 점구름)에서 점구름 두께 컬러맵 버튼
을 클릭한다. 두께 컬러맵 메뉴 옵션 (삽입 | 점구름 | 두께 컬러맵)에서 이것을 또한 할 수 있다.
점구름을 사용할 때, 데이타는 XYZIJK 값 또는 줄무늬 정보가 있어야한다. 상세 정보는, 이 문서에서 "두께 컬러맵을 위한 점구름 파일 형식의 예" 를 참조한다.
데이타 개체 (점구름 또는 메시)의 두께 컬러 맵을 수행할 때, PC-DMIS는 측정된 두께를 최대 두께 값까지 계산한다. 소프트웨어는 최대 두께 값 보다 큰 데이타 값을 계산하지 않는다.
측정된 데이타가 CAD 모델에 정렬될 때, 이론상의 CAD 모델 두께와 비교하여 측정된 두께의 편차를 보여주는 두께 컬러맵을 만들도록 선택할 수 있다.
큰 데이타 개체에 큰 최대 두께 값을 사용하면, 처리 시간이 길어질 수 있다.
다음의 두께 컬러맵을 만들 수 있다:
점구름 또는 메쉬 데이타 개체를 사용해서 부품 두께 측정
대화 상자의 CAD 제어 영역에서 선택 표시란을 선택한 다음 그래픽 디스플레이 창에서 CAD 표면을 선택하면 특정 CAD 표면에 두께 컬러맵을 만든다.
CAD 모델과 비교하여 점구름 또는 메쉬 데이타 개체 두께의 편차를 보여주는 CAD 두께 컬러맵과 비교한다.
컬러맵 보여주기 / 숨기기
그래픽 디스플레이 창에서 여러 가지 방법으로 컬러 맵을 보여주거나 숨길 수 있다. 숨겨진 경우, PC-DMIS는 편집 창을 이동할 때 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여주지 않는다.
컬러맵 활성화 버튼은 활성화 및 비활성화의 두가지 상태가 있다. 그래픽 항목 도구바 또는 메뉴 (작업 | 그래픽 디스플레이 창 | 그래픽 항목 | 컬러맵 활성화)에서, 컬러맵 활성화 버튼(
)을 클릭해서 활성화된 상태(
)가 되도록 한다. PC-DMIS는 이제 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여준다.
그래픽 디스플레이 창에서 컬러맵을 숨기기위해, 컬러 맵 활성화 버튼을 다시 클릭해서 그것이 비활성화된 상태 (
) 상태에 있도록 한다. 또한 컬러맵을 비활성화하기위해 컬러 맵 목록에서 없음을 선택할 수 있다.
컬러맵을 보여주기위해:
컬러맵 활성화 버튼을 클릭해서 그것이 활성화된 상태에 있게 한다. 이 버튼을 활성화할 때, PC-DMIS는 편집 창의 커서 위치를 기반으로 그래픽 디스플레이 창에 컬 맵을 보여준다.
컬러맵 목록에서 컬러맵을 선택한다.
컬러 맵을 적용하거나 실행할 때, PC-DMIS는 자동으로 컬러맵 활성화 버튼을 활성화 상태로 설정한다.
커서가 편집 창에서 메쉬, 점, 표면 또는 두께 컬러맵에 있을 때, 활성 컬러맵이 그래픽 디스플레이 창에 나타난다. PC-DMIS는 또한 컬러맵 콤보 상자에 컬러맵 ID를 보여준다.
커서가 편집 창의 모든 컬러맵 위에 있으면, PC-DMIS는 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여주지 않고 컬러맵 콤보 상자를 없음으로 설정한다.
그외: