Observera att när du ändrar vissa flush- och spelparametrar och du inte har några CAD-data så kommer vissa parametervärden att justeras automatiskt i PC-DMIS. Det här ämnet innehåller information och vad som ändras och hur programvaran beräknar de automatiska värdena.
Nyckel: Följande förkortningar används i ekvationerna nedan:
CPV = snittplanvektor
VV = vyvektor
x = vektoriell produkt
GV = spelvektor
GD = spelavstånd
GP = spelpunkt
GPV = spelpunktvektor
När du skriver in ett spelpunktvärde eller ändrar det genom att läsa in läget...
Den nuvarande mäthuvudsvektorn används som vyvektor.
Den nuvarande remsvektorn används som spelvektor.
Det nya snittplanet ligger i spelpunkten och den nya snittplanvektorn beräknas som:
Mastersidans punkt och mätarsidans punkt UPPSKATTAS vid
från den nya spelpunkten längs med spelvektorn.
Om flushavståndet är positivt flyttas mastersidans punkt längs med vyvektorn av flushvärdet.
Om flushavståndet är negativt flyttas mätarsidans punkt längs med vyvektorn av flushvärdet.
Mastersidans ytvektor och mätarsidans ytvektor ligger fasta i relation till vyvektorn.
När du skriver in ett vyvektorvärde...
Det nya snittplanet ligger i spelpunkten och den nya snittplanvektorn beräknas som:
Spelvektorn beräknas ortogonalt till den nya vyvektorn.
Mastersidans ytvektor och mätarsidans ytvektor projiceras på det nya snittplanet.
Mastersidans punkt och mätarsidans punkt projiceras på det nya snittplanet.
När du skriver in ett nytt spelvektorvärde...
Det nya snittplanet ligger i spelpunkten och den nya snittplanvektorn beräknas som:
Vyvektorn beräknas ortogonal till den nya spelvektorn som:
Mastersidans ytvektor och mätarsidans ytvektor projiceras på det nya snittplanet.
Mastersidans punkt och mätarsidans punkt projiceras på det nya snittplanet.
När du skriver in ett värde på mastersidans punkt eller ändrar det genom att läsa in läget...
Det nya snittplanet beräknas ortogonalt till vyvektorn och mastersidans punkt minus spelpunkten som:
Spelvektorn beräknas ortogonalt till den nya vyvektorn.
Mastersidans ytvektor, mätarsidans ytvektor och mätarsidans punkt flyttas till det nya snittplanet.
När du skriver in ett värde på mätarsidans punkt eller ändrar det genom att läsa in läget...
Det nya snittplanet beräknas centrerat på den nya punkten på mastersidan och ortogonalt till vyvektorn och mastersidans punkt minus mätarsidans punkt:
Spelvektorn beräknas ortogonalt till den nya vyvektorn. 
Mastersidans ytvektor, mätarsidans ytvektor och spelpunkten flyttas till det nya snittplanet.
När du skriver in ett spelavståndsvärde...
Mastersidans punkt och/eller mätarsidans punkt flyttas i enlighet med det nya flushvärdet längs ytvektorn för master- eller mätarsidan.
När du skriver in avståndsvärdet...
Mastersidans punkt och/eller mätarsidans punkt flyttas i enlighet med det nya spelvärdet längs spelvektorn.