För att QuickFeature-funktioner ska kunna implementeras korrekt måste det finnas regler som används när man växlar mellan vissa elementtyper som har inre/yttre-alternativ (till exempel lasercirkel, rundat laserspår, rätvinkligt laserspår, lasercylinder, laserkon och lasersfär).
Denna funktionalitet är inte tillgängligt för element av typen flush och spel eftersom funktionen för att hålla markören över elementet inte är tillgänglig för denna elementtyp.
Eftersom alternativet Inre aktiverar GAUSS och MAX_INSKR och alternativet Yttre aktiverar GAUSS och MIN_INSKR gäller följande regler:
När det som standard markerade alternativet för Inre/yttre valt i dialogrutan matchar informationen för Inre/Yttre som kommer från CAD-snabbvalet bevaras standardinställningen för bästanpassningsalgoritmen i det skapade elementet.
När det som standard markerade alternativet för Inre/Yttre vald i dialogrutan inte matchar informationen för Inre/yttre som kommer från CAD-snabbvalet bevaras bara standardinställningen för bästanpassningsalgoritmen i det skapade elementet om GAUSS sattes som standard. I alla övriga fall kommer det skapade elementet att använda informationen för Inre/yttre från CAD-elementet och alternativet för bästanpassningsalgoritmen satt till GAUSS.
Om du till exempel sätter yttre cirkel som standard och bästanpassningsalgoritmen som MIN_INSKR och du sedan snabbväljer en inre cirkel blir resultatet in inre cirkel med alternativet GAUSS.
Mer information om hur du skapar QuickFeature-funktioner finns i ämnet "Snabba sätt att skapa autoelement" i kapitlet Skapa autoelement i den centrala dokumentationen för PC-DMIS.