Dieser Eintrag gibt den beim Messen von Laser-Zylinderelementen verwendeten Materialtyp an. Es wird die zugehörige minimale und maximale Pixelintensität verwendet. Wenn dieser Eintrag auf -1 eingestellt ist, dann werden die mit den Einträgen Cylinder_CGGraySumMax und Cylinder_CGGraySumMin angegebenen benutzerdefinierten Werte verwendet.
Eintragsname: Cylinder_CGGraySumMaterial
Eintragstyp: Ganzzahl zur Definition der Materialtyps des Elements. Der Standardwert lautet -1(Benutzerdefiniert).
Wert |
Materialtyp |
-1 |
Benutzerdefiniert |
0 |
Blech |
1 |
Weiß |
2 |
Blau |
3 |
Schwarz |
4 |
Aluminium |
5 |
Keramik |
6 |
Wolfram |