Dieser Wert bestimmt die Standardmaterialart, die bei der Messung von Elementen verwendet wird. Es wird die zugehörige minimale und maximale Pixelintensität verwendet. Wenn dieser Wert auf -1 gesetzt ist, werden die benutzerdefinierten Werte mit den Werten Default_CGGraySumMax und Default_CGGraySumMin verwendet.
Eintragsname: Default_CGGraySumMaterial
Eintragstyp: Ganzzahl zur Definition der Materialtyps des Elements. Der Standardwert lautet -1(Benutzerdefiniert).
Werteschlüssel
Wert |
Standardmaterialtyp |
-1 |
Benutzerdefiniert |
0 |
Blech |
1 |
Weiß |
2 |
Blau |
3 |
Schwarz |
4 |
Aluminium |
5 |
Keramik |
6 |
Wolfram |