Default_CGGraySumMaterial

Dieser Wert bestimmt die Standardmaterialart, die bei der Messung von Elementen verwendet wird. Es wird die zugehörige minimale und maximale Pixelintensität verwendet. Wenn dieser Wert auf -1 gesetzt ist, werden die benutzerdefinierten Werte mit den Werten Default_CGGraySumMax und Default_CGGraySumMin verwendet.

Eintragsname: Default_CGGraySumMaterial

Eintragstyp: Ganzzahl zur Definition der Materialtyps des Elements. Der Standardwert lautet -1(Benutzerdefiniert).

Werteschlüssel

Wert

Standardmaterialtyp

-1

Benutzerdefiniert

0

Blech

1

Weiß

2

Blau

3

Schwarz

4

Aluminium

5

Keramik

6

Wolfram