LightModel_Ambient

Diese Reihe von Werten stellt die Farbe für das Umgebungslicht der gesamten Szene dar. Die Reihe von Werten repräsentiert die RGB(Rot Grün Blau)-Farbwerte für das umgebende Licht. Die ersten drei Zahlen stellen die RGB-Werte dar. Die Zahlen liegen irgendwo zwischen 0.0000 und 1.0000. 0.0 0.0 0.0 steht für Schwarz und 1.0 1.0 1.0 steht für Weiß. Die letzte Zahl wird stets auf 1.0 gesetzt.

Eintragsname: LightModel_Ambient

Eintragstyp: Zeichenfolge zur Angabe der RGB-Farbwerte. Der Standardwert lautet 0.2000 0.2000 0.2000 1.0 (Schwarz).