TransparencyLayers

Wenn die Eintrag HighQualityTransparency aktiviert ist, definiert diese Option die maximale Anzahl transparenter Layer, die dargestellt werden.

Es können mehrere transparente Flächen übereinander gestapelt werden, aber nur der oberste TransparencyLayers wird dargestellt. Die anderen transparenten Flächen darunter sind nicht sichtbar. Eine höhere Anzahl von transparenten Layern führt zu einer erhöhten Auslastung des Grafikspeichers und einer langsameren Darstellung. Diese Option kann nicht über die Benutzeroberfläche gesteuert werden, da der Standardwert für die meisten Fälle ausreichend ist.

Eintragsname: TransparencyLayers

Eintragstyp: Der Standardwert für transparente Layer ist 4. Mindestens ist 1 Layer erforderlich. Maximal können in Abhängigkeit vom Grafikspeicher 20 Layer gewählt werden. Im Allgemeinen sollten 4 transparente Layer ausreichen.

Wenn ein Wert kleiner als 1 eingegeben wird, wird der Wert auf 1 zurückgesetzt. Wenn ein Wert größer als 20 eingegeben wird, wird der Wert auf 20 zurückgesetzt.

Sie müssen PC-DMIS / Planner neu starten, wenn Sie diesen Wert ändern.