TransparencyLayers

Om posten HighQualityTransparency har aktiverats anger det här alternativet det maximala antalet transparenta lager som ska återges.

Det kan finnas flera transparenta ytor staplade på varandra, men bara de översta transparenta lagren återges. Resten av de transparenta ytorna visas inte under dessa. Ett högre antal transparenta lager medför att mer grafikminne förbrukas och återgivningen går långsammare. Det finns ingen kontroll i användargränssnittet för detta alternativ eftersom standarden bör räcka i de flesta fall.

Värdenamn: TransparencyLayers

Värdetyp: Standarden för antal transparenta lager är 4. Det minsta antalet lager är 1. Det största antalet lager är 20, men detta beror på mängden tillgängligt grafikminne. I allmänhet räcker det med 4 för att återge fyra transparenta lager.

Om ett värde mindre än 1 anges, återställs värdet till 1. Om ett värde större än 20 anges återställs värdet till 20.

Du måste starta om PC-DMIS/Planner när du ändrar det här värdet.