Indique l'intensité minimum en pixels en dessous de laquelle les pixels en trop ne sont pas utilisés. Cette valeur est utilisée quand la valeur spécifique de l'élément n'a pas été indiquée à l'aide du type de pointeur de somme gris.
Nom de l'entrée : Default_CGGraySumMin
Type d'entrée : nombre entier indiquant l'intensité de pixels minimum. La valeur par défaut est 100.