Indique l'intensité minimum en pixels en dessous de laquelle les pixels en trop ne sont pas utilisés. Cette valeur est utilisée lors de la mesure de sphères laser à l'aide du type de pointeur de somme gris.
Nom de l'entrée : Sphere_CGGraySumMin
Type d'entrée : nombre entier indiquant l'intensité de pixels minimum. La valeur par défaut est 10.