Indique l'intensité minimum en pixels en dessous de laquelle les pixels en trop ne sont pas utilisés. Cette valeur est utilisée lors de la mesure d'éléments de logement carrés avec le type de pointeur de somme gris.
Nom de l'entrée : SquareSlot_CGGraySumMin
Type d'entrée : nombre entier indiquant l'intensité de pixels minimum. La valeur par défaut est 50.