TransparencyLayers

Quand l'entrée HighQualityTransparency est activée, cette option indique le nombre maximum de couches transparentes qui sera restitué.

Il peut y avoir plusieurs surfaces transparentes empilées ensemble, mais seules les couches de transparence supérieures seront indiquées. Le reste des surfaces transparentes en dessous ne sera pas visible. Un plus grand nombre de couches transparentes fera en sorte que davantage de mémoire graphique sera utilisée et que le résultat sera plus lent. Il n'y a pas de contrôle d'interface utilisateur pour cette option du fait que la valeur par défaut doit être suffisante dans la plupart des cas.

Nom de l'entrée : TransparencyLayers

Type d'entrée : le nombre par défaut de couches transparentes est 4. Le nombre minimum de couches est 1. Le nombre maximum de couches est 20 mais dépend de la quantité de mémoire graphique disponible. En général, la valeur 4 doit être suffisante pour le rendu de quatre couches transparentes.

Si une valeur inférieure à 1 est entrée, la valeur revient à 1. Si une valeur supérieur à 20 est entrée, la valeur revient à 20.

Vous devez redémarrer PC-DMIS / Planner chaque fois que vous modifiez cette valeur.