UseCircularMoves

Avec a valeur 1 (TRUE), cette entre place les commandes de déplacement circulaire à l'intérieur et en dehors d'éléments circulaires. Elle est employée avec des cercles, des cylindres, des cônes et des sphères et est seulement pertinente en mode apprentissage. Une fois les commandes circular/move dans des éléments, elles y restent jusqu'à leur suppression.

Nom de l'entrée : UseCircularMoves

Type d'entrée : nombre entier indiquant TRUE (1) ou FALSE (0). La valeur par défaut est 0.