Questa voce imposta il livello di antialiasing che specifica il numero di campioni presi su ogni pixel e analizzati dalla scheda grafica. Se questa voce è impostata su 2 l'antialiasing campiona ogni pixel due volte. Se questa voce è impostata su 4, l'antialiasing campiona ogni pixel quattro volte e così via. È possibile impostare il valore di questa voce fino al valore massimo supportato dalla scheda grafica.
Quando si abilita questa voce, la scheda grafica campiona più volte ogni pixel in posizioni leggermente differenti al suo interno. Quindi la scheda grafica calcola da questi campioni un colore medio per determinare il colore finale dei pixel. Ciò riduce efficacemente la scalettatura dei bordi del modello nella finestra di visualizzazione grafica.
Impostazioni di antialiasing maggiori producono migliori risultati visivi a discapito delle prestazioni del sistema, che saranno più lente.
Nome voce: Antialiasing
Tipo di voce: numero intero che specifica il valore del moltiplicatore antialiasing. Il valore predefinito di antialiasing per questa voce è determinato dalla potenza dell'acceleratore grafico.
Se la scheda grafica non supporta l'antialiasing, il valore predefinito è 1 Off.
Se la scheda grafica supporta un antialiasing x2, il valore predefinito è 2.
Se la scheda grafica supporta un antialiasing x4 o maggiore, il valore predefinito è 4.