Cylinder_CGGraySumMaterial

Questa voce specifica il tipo di materiale che verrà usato quando si misurano elementi Cilindro. Saranno usate le intensità minime e massime dei pixel associate. Se questa voce è impostata su -1, saranno usati i valori personalizzati usati nelle voci Cylinder_CGGraySumMax e Cylinder_CGGraySumMin.

Nome voce: Cylinder_CGGraySumMaterial

Tipo di voce: numero intero che specifica il tipo di materiale dell'elemento. Il valore predefinito è -1 (personalizzato).

Valore

Tipo di materiale

-1

Personalizzata

0

Lamiera

1

Bianco

2

Blu

3

Nero

4

Alluminio

5

Ceramica

6

Tungsteno