Quando questa voce è impostata su 1 (TRUE), i comandi dei movimenti circolari saranno collocati automaticamente all'interno e all'esterno negli elementi circolari. Questa voce è usata con cerchi, cilindri, coni e sfere e ha effetto solo durante la modalità di memorizzazione. I comandi dei movimenti circolari rimangono all'interno degli elementi a meno che non vengano rimossi direttamente dall'utente.
Nome voce: UseCircularMoves
Tipo di voce: numero intero che specifica TRUE (1) o FALSE (0). Il valore predefinito è 0.