Grafico della messa a fuoco

La messa a fuoco automatica riporta in un grafico i risultati della messa a fuoco mostrandone il punteggio (Y) in funzione del tempo (X). Più la messa a fuoco è precisa più il punteggio è alto.

La messa a fuoco automatica genera una curva arrotondata (come una "U" invertita). Quando non si dispone di una DCC che guidi automaticamente il movimento dell'asse Z, usare l'opzione della messa a fuoco manuale. Se il grafico mostra un aumento ripido del valore del fuoco, provare a ridurre la velocità di movimento. Inoltre, ci si dovrà assicurare che l'entità dello scostamento sia sufficiente a far vedere la base della curva da entrambi i lati.

Se il grafico non è regolare, assicurarsi che l'illuminazione sia sufficiente a rendere evidente la trama della superficie.

Messa a fuoco automatica su una macchina manuale

  1. Trovare la posizione approssimativa di messa a fuoco, quindi spostarsi fuori fuoco.

  2. Fare clic sul pulsante Messa a fuoco automatica per avviare il tracciamento del grafico e registrare il punteggio.

  3. Spostarsi verso la posizione del fuoco muovendosi su un solo asse (normalmente Z).

  4. Continuare a spostarsi sull'asse Z finché non si è arrivati alla posizione del fuoco e il grafico ha una forma a U invertito graduale e ben proporzionata.

  5. Quando è stata raggiunta la durata specificata per il movimento, la posizione rilevata del fuoco verrà visualizzata nell'immagine della Vista attiva.

  6. PC-DMIS visualizzerà un messaggio in cui chiede se si desidera accettare i risultati della messa a fuoco o riprovare. Fare clic su per accettare i risultati o su No per cercare ancora i valori della messa a fuoco.

  7. In caso di problemi, fare clic sul pulsante Ripristina grafico messa a fuoco per cancellare i dati del grafico e ricominciare il processo.

Per la messa a fuoco su una macchina manuale si dovrà muovere il piano di lavoro lungo l'asse Z a velocità lenta e costante. Se il movimento è troppo veloce o lo spostamento è eccessivo o insufficiente PC-DMIS visualizzerà un'avvertenza nella finestra dell'immagine in vista attiva.

Su alcune macchine, è possibile ottenere un risultato migliore specificando una maggiore durata e spostandosi avanti e indietro lungo la posizione del fuoro tre o quattro volte per ottenere sul grafico una serie di curve a U.