Prob Araç Kutusu - Temas Yolu Özellikleri sekmesi
Temas Yolu Özellikleri sekmesi, Otomatik Özellik iletişim kutusu açıkken (Ekle | Özellik | Otomatik) ve bir temas probu etkin kılınmışsa görünür hale gelir. Bu sekme, temas probları kullanan otomatik özellikler için çeşitli vuruş özelliklerini değiştirebileceğiniz öğeler içerir.
İpucu: Bu özelliklerin ölçümü nasıl etkilediğini görselleştirmenin yararlı bir yolu, Vuruş Hedeflerini Göster simgesini (
) kullanarak vuruşları ve yolları görüntülemektir.
Otomatik Özellik iletişim kutusu içinde seçtiğiniz özelliğin türüne bağlı olarak, bu özelliklerin bir ya da daha fazlasını kapsamak üzere bu sekme değişebilir:
Bu öğe Çizgi, Daire, Elips ve Yuvarlak Yuva Otomatik özelliklerini destekler. Özelliği ölçmek için PC-DMIS'in kullandığı vuruş sayısını tanımlar. Belirttiğiniz vuruş sayısı başlangıç ve bitiş açıları arasında eşit aralıklıdır.
Daire veya Elips özelliği - Başlangıç ve bitiş açıları eşitse veya farkları 360°'nin katlarıysa, yalnızca ortak başlangıç ve bitiş noktalarında bir vuruş alınır.

Vuruşların konumu
(A) - Başlangıç açısı
(B) - 3 vuruş
(C) - 4 vuruş
(D) - 5 vuruş
Yuvarlak Yuva özelliği - Tek sayıda vuruş girerseniz, PC-DMIS otomatik olarak değere bir ekler. Bu, yuvanın ölçümünde çift sayıda vuruşa izin verir. Yazılım vuruşların yarısını yuvanın her ucunda yarı dairede alır. Minimum altı vuruş girmeniz gerekir.
Çizgi özelliğ - İstediğiniz vuruş sayısını yazabilirsiniz. Çizgi türüne ve girdiğiniz değere bağlı olarak, PC-DMIS aşağıdakileri yapar:
Sınırlı bir çizgi oluşturuyorsanız, PC-DMIS çizginin hesaplanan uzunluğunu kullanır ve çizgi boyunca vuruş sayısını eşit aralıklarla yerleştirir, böylece ilk ve son vuruşlar Başlangıç ve Bitiş noktalarıdır.
Bu bir sınırsız çizgi ise, PC-DMIS bu durumda girilmiş uzunluk değerini kullanır ve vuruş sayısını çizgi yön vektörü boyunca eşit aralıklandırır.
Bir genişlik değeri yazmadıysanız (veya değer sıfırsa), PC-DMIS geçerli prob ucunun çapını noktalar arasındaki mesafe olarak kullanır.
Bu öğe Kenar Noktası, Çizgi, Daire, Elips, Yuvarlak Yuva, Kare Yuva, Çentik Yuva ve Poligon Otomatik özelliklerini destekler. PC-DMIS'nin vuruşları ve çevreleyen örnek vuruşları özellik üzerinde nereden alacağını tanımlar.
Oto Özellik |
Açıklama |
Kenar Noktası, Çentik Yuva |
Bir, iki veya üç örnek vuruş girerseniz, PC-DMIS, ölçülen yüzey değerinden derinlik değerini uygular.
Kenar Noktası Otomatik özelliği için derinlik A - Hedef vuruş |
Daire, Elips, Yuvarlak Yuva, Kare Yuva, Çokgen |
Bu özellikler için PC-DMIS derinlik değerini, genellikle IJK orta çizgi vektörü boyunca pozitif bir ofset mesafesi olarak uygular. Vektör, her bir özelliğin merkez noktasından kaynaklanır. Yazılım negatif derinlik değerlerine izin verirken, bu özelliklerin temas tabanlı ölçümleri için bu değerler tavsiye edilmez. Örneğin, aşağıdaki iki durumu düşünün:
İlk durumdaki negatif değer, probun özelliği çevreleyen yüzey malzemesine doğru hareket etmesine neden olacaktır; bu durumda ise bir çarpışma meydana gelebilir. İkinci durumda negatif bir değer, probun özellik ile düzgün temas kurmasını sağlar. Pozitif bir derinlik değeri, probu, probun temas etmesi için hiçbir malzemenin bulunmadığı özelliğin üzerine taşır. Önemli Düşünceler: Merkez hattı vektörü (IJK): Özelliğin vektörü, özelliğin bulunduğu düzlemden (2B özellik) başka bir yeri gösterecektir. Örnek vuruşlar dahil ise (2B veya 3B özellikler için), söz konusu vektör bu örnek vuruşlar için yaklaşım vektörünü yansıtmalıdır. Yükseklik veya Uzunluk: Özelliğin negatif değerli bir uzunluğu veya yüksekliği varsa PC-DMIS vektör yönelimini çevirir. Pozitif derinliğin uygulandığı vektör yönü (IJK) aşağıdaki koşullara göre değiştirir: Harici özellikler: IJK' = IJK, özellikte sıfıra büyük eşit bir Yükseklik veya Uzunluk olması durumunda. IJK' = -IJK, özellikte sıfırdan küçük bir Yükseklik veya Uzunluk olması durumunda. Dahili özellikler: Dahili özellikler için IJK' harici özelliklerin yönünün tersini gösterir. |
Çizgi |
Yazılım dik vektörden çizgi vektörüne ve kenar vektörüne olan mesafeyi pozitif değer olarak uygular. Çizginin derinliği geçerli koordinat sistemiyle ilişkili olarak vuruşların yönüne bağlıdır. Örneğin, tipik bir yönlendirmeniz varsa (X/Sağ, Y/Arka ve Z/Yukarı) ve modeldeki ilk ve ikinci vuruşlarınızı soldan sağa doğru aldıysanız, pozitif bir derinlik değeri kullanmanız gerekir. Ancak, modeldeki ilk ve ikinci vuruşlarınızı sağdan sola doğru aldıysanız, negatif bir derinlik değeri kullanmanız gerekir. |
Bu öğe Silindir ve Koni Otomatik özelliklerini destekler.
Birden çok düzeyi olan özellikler için bu, vuruşların ilk düzeyi için başlangıç derinliğini tanımlar.
Bu özelliğin üstünden ofsetlenir.
Diğer tüm düzeyler Başlangıç Derinliği ve Bitiş Derinliği arasında eşit olarak yerleştirilir.
Bu öğe Silindir ve Koni Otomatik özelliklerini destekler.
Birden çok düzeyi olan özellikler için bu, vuruşların son düzeyi için bitiş derinliğini tanımlar.
Bu özelliğin altından ofsetlenir.
Diğer tüm düzeyler Başlangıç Derinliği ve Bitiş Derinliği arasında eşit olarak yerleştirilir.
Bu öğe Silindir ve Koni Otomatik özelliklerini destekler.
Özelliğin uzunluğu ile kombinasyon halinde son sıranın konumunu tanımlar.
Özelliğin uzunluğunu tanımlamazsanız, Bitiş ofseti için olan değer son satırı referans gösterir.
PC-DMIS 2023.2'den itibaren, Silindir Otomatik özelliği için PC-DMIS, Bitiş Ofseti parametresinin akıllı bir hesaplamasını yapar. Bu yalnızca bir CAD modeli yüklediğinizde kullanılabilir.
Bir Silindir seçmek için tıkladığınızda, PC-DMIS şunları yapar:
Bitiş Ofset parametresinin akıllı bir hesaplamasını gerçekleştirir.
Otamatik Özellik iletişim kutusundaki ilgili alanları, şu anda yüklenmiş prob ve uç kombinasyonu ile elde edilebilecek değerlerle doldurur.
İlgili vuruş hedeflerini çizer
Silindir özelliği, Bitiş Ofsetinin akıllı bir hesaplamasını yapmak için Otomatik Mil özelliğinden yararlanır, çünkü Bitiş Ofsetinin hesaplaması, uç pozisyonunun silindirin ekseni boyunca hizalandığını varsayar. Bitiş Ofsetinin önerilen ucu kabul edip etmediğinize veya Otomatik Mil iletişim kutusundan kendi uç seçiminizi yapmanıza bağlı olarak, vuruş hedefleri her zaman bu varsayıma dayanır.
Akıllı hesaplama değerini her zaman düzenleyebilirsiniz.
Akıllı hesaplama sonucu elde edilen Bitiş ofset değerini Otomatik Özellik iletişim kutusunun alt kısmında (Prob Araç Kutusu bölümü) görebilirsiniz. Ayrıca, Grafik Görüntü penceresinde de Bitiş ofsetin akıllı hesaplama sonucuna göre oluşan vuruş hedeflerini görebilirsiniz.
Bu öğe Küre Otomatik özelliğini destekler.
Vuruşlar için olan açıklamayla aynıdır, ancak yazılımın tüm kullanılabilir satırlar arasında özelliği ölçmesi için kullandığı toplam vuruş sayısını tanımlar.
Bir küreyi ölçmek için en az dört vuruş gerekir.
Bu öğe Silindir ve Koni Otomatik özelliklerini destekler.
Özelliği ölçmek için yazılımın kullandığı düzey başına vuruş sayısını tanımlar.
Dört değeri, düzey başına dört vuruş anlamına gelir.
Bir silindir veya koniyi ölçmek için en az altı vuruş ve iki düzey gereklidir (her düzeyde üç vuruş).
Bu öğe Düzlem Otomatik özelliğini destekler.
Düzlem özelliğinde sıra veya halka başına alınacak vuruş sayısını tanımlar.
Yazılım satırları kare desende kullanır.
Yazılım radyal desenlerde halkaları kullanır.
Daha fazla bilgi için PC-DMIS Çekirdek dokümantasyonundaki "Otomatik Özellikler Oluşturma" bölümündeki "Kalıp listesi" konusuna bakın.
Bir düzlemi ölçmek için minimum üç vuruş kullanmalısınız.
Bu öğe Poligon Otomatik özelliğini destekler. Poligon özelliğinde kenar başına alınacak vuruş sayısını tanımlar.
Bu öğe Silindir, Koni ve Küre oto özelliklerini destekler. Özelliği ölçmek için yazılımın kullandığı düzey sayısını tanımlar. Birden büyük herhangi bir tamsayı kullanabilirsiniz. Yazılım vuruşların ilk düzeyini Başlangıç Derinliği'ne ve vuruşların son düzeyini Bitiş Derinliği'ne yerleştirir.
Bir silindir veya koni için yazılım düzeyleri özelliğin Başlangıç Derinliği ve Bitiş Derinliği arasında eşit aralıklı olarak yerleştirir.
Küre için, yazılım düzeyleri Otomatik Özellik iletişim kutusunda Başlangıç Açısı 2 ve Bitiş Açısı 2 değerleri arasında eşit olarak yerleştirir.
Düzlem için, yazılım düzey sayılarını ve vuruş sayılarını, otomatik düzlem oluşturmak için toplam kullanılacak vuruş sayısını belirlemek için kullanır.
Bu öğe Daire ve Silindir Otomatik özelliklerini destekler. Yivli delikler ve miller için, Hatve değeri ("inç başına yiv" olarak da bilinir) özelliğin ekseni boyunca yivler arasındaki mesafeyi tanımlar. Bu, yivli deliklerin ve millerin daha doğru ölçülmesini sağlar. Değer sıfırdan farklıysa, PC-DMIS, Otomatik Özellik iletişim kutusundaki Başlangıç Açısı ve Bitiş Açısı değerlerini kullanarak, özelliğin vuruşlarını özelliğin kuramsal ekseni boyunca boşluklarla yerleştirir.
Çeşitli vida boyutları için hatve değerli hakkında ayrıntılar için, lütfen uygun bir yetkiliye başvurun (ASME standardı gibi).
Daire özelliği - Standart bir (saat yönünde) parça deseni kullanmak için, başlangıç ve bitiş açılarını ters çevirmeniz gerekir (örneğin 720 - 0) ve ölçümün artan hatveden azalan hatveye çevrilmesini istiyorsanız (yukarı/aşağı), hatve değerini negatif yapmanız gerekir.
Örnek: Daire etrafında eşit aralıklı dört vuruş ile bir daireyi ölçerken:
İlk vuruş, giriş derinliğinde başlangıç açısında olur.
İkinci vuruş ilkine 90 derece döndürülmüş konumda ve ((Depth – ((hitnum-1)/tothits * pitch)) derinliğinde yer alır.
Üçüncü vuruş ilk vuruşa (Depth (derinlik) – ((hitnum (vuruş sayısı)-1)/tothits * pitch (hatve) )) derinliğinde, 180 derece döndürülmüş konumda yer alacaktır.
Kalan vuruşlar aynı şemayı izler.
Silindir özelliği - Örnek: Silindir çevresinde eşit aralıklı olarak dört vuruşlu iki düzeyli bir silindir ölçtüğünüzü düşünelim:
Her bir düzeydeki ilk vuruş, giriş derinliğinde başlangıç açısında olur.
İkinci vuruş ilk vuruşun 90 derece döndürülmüş konumunda ve (Derinlik - (vuruşsayısı-1)/düzey başına vuruş sayısı * hatve) derinliğinde olur.
Üçüncü vuruş ilk vuruşun 180 derece döndürülmüş konumunda ve (Derinlik - (vuruşsayısı-1)/düzey başına vuruş sayısı * hatve) derinliğinde olacaktır.
Kalan vuruşlar aynı şemayı izler.
Bu öğe Düzlem ve Küre Otomatik özelliklerini destekler. Özelliği ölçmek için yazılımın kullandığı satır sayısını tanımlar.