Bir Kesişim Noktası Oluşturma

İki geçerli özelliğin arasında bir nokta oluşturabilirsiniz:

İlk Geçerli Özellik

İkinci Geçerli Özellik

Düzlem

Çizgi, Silindir, Koni veya Eğri

Çizgi

Düzlem, Küre, Koni, Silindir, Eğri, Çizgi, Daire veya Yuva

Silindir

Düzlem, Çizgi, Koni, Silindir, Daire veya Yuva

Koni

Düzlem, Çizgi, Koni, Silindir, Daire veya Yuva

Eğri

Düzlem, Çizgi

Küre

Çizgi

Daire

Çizgi, Koni, Silindir, Daire veya Yuva

İki özelliğin çizgilerinin (orta çizgiler) kesiştiği veya lineer bir özelliğin düzlemsel bir özelliği deldiği yerde nokta oluşturulur.

A – İki çizgiden oluşturulan nokta (LINE1 ve LINE2).

İki çizgiden bir kesişim noktası oluşturma

Bir daireyi bir çizgiyle kesiştirmek veya delmek isterseniz, bkz “Delme Noktası Oluşturulması“.

Kesişim Noktası oluşturmak için:

  1. Nokta Oluştur iletişim kutusunu görüntülemek için Ekle | Özellik | Oluşturulan | Nokta'yı seçin.

  2. Yöntem listesinden Kesişim seçeneğini seçin.

  3. Birinci ve ikinci geçerli özelliklerin türlerini seçmek için yukarıdaki tabloyu kullanın.

  4. Özellik kuramsal değerlerini değiştirmek için Özellik Kuramları bölümünde Kuramları belirtin onay kutusunu tıklatın ve X, Y, Z, I, J ve K değerlerini gerektiği gibi güncelleyin.

  5. Oluştur düğmesini tıklayın.

Bu seçenek için Düzen penceresi komut satırında şu görülmelidir:

CONSTR/POINT,INTOF,feat_1,feat_2

İki özellik kesişmezse, nokta görünür kesişimdeki iki özellik arasının ortasında oluşturulur. Diğer bir deyişle, kesişim noktası iki giriş özelliğini birbirine bağlayan en kısa çizginin orta noktasıdır.

Bu örnekte, A kesişim noktasının LINE1 ile LINE2 arasında oluşturulduğu yeri belirtir:

Kesişmeyen iki çizgiden bir kesişim noktası oluşturma

İki daire özelliğini kesiştirebilirsiniz ve aynı (veya çok benzer) vektörlere sahip oldukları sürece, PC-DMIS kesişim noktalarından birinde oluşturulmuş bir nokta özelliği üretir. Nokta Oluştur iletişim kutusunda, seçili giriş özelliklerinin sırasını değiştirirseniz, PC-DMIS diğer kesişim noktasında bir nokta oluşturur.

Bir çizgi özelliğini oluşturulan bir eğriyle kesiştirebilirsiniz. Çizgi ve eğri ilk olarak mevcut çalışma düzlemine yansıtılır ve kesişim burada hesaplanır. Kesişme yoksa bir hata mesajı gösterilir. Birçok kesişim noktası olabilse de, PC-DMIS yalnızca eğrinin başlangıcına en yakın olanı bildirir. Diğer kesişim noktalarını almak için, eğriyi alt eğrilere ayırmak ve alt eğrilerdeki kesişimleri hesaplamak mümkün olabilir.

Not: Giriş özelliklerinizden birisi olarak yuva seçerseniz, PC-DMIS bu noktayı oluştururken yuva normal vektörü yerine yuva ortaçizgi vektörünü kullanır. Eski normal yuva vektörünü kullanmak isterseniz, PC-DMIS Ayarlar Düzenleyicisindeki UseLegacySlotVector girişinin değerini değiştirmeniz gerekir. Bunu nasıl yapacağınızla ilgili bilgi için bkz. "Ayar Girişlerini Değiştirme".