ユーザー入力を必要とするトレースフィールドを含むプレイリストの実行を開始すると、[プレイリスト実行オプション] 画面が表示されます。このダイアログボックスでトレースフィールドの値を定義することができます。ユーザー入力を必要とする各トレースフィールドの名前がダイアログボックスの上部近くにボタンとして表示されます。これらのボタンを使用して、トレースフィールドを切り替えてそれらの値を定義できます。

ユーザー入力を必要とするカスタムトレースフィールド、UseName (ユーザー名) および UserShift (ユーザーシフト) の例
これを行うには、変数のデフォルト値が表示されるまで画面上部の [トレースフィールド] ボタンをクリックします。次に、クリックして値を入力する(ユーザー入力用)か、または値を選択します(複数選択用)。
これらの項目はダイアログボックスにも表示される場合があります。
バッチ - このボタンは、ユーザー入力を必要とするトレースフィールドが存在し、[プレイリスト] ダイアログボックスの [トレースフィールド] タブの [バッチ] チェックボックスをオンにしている場合に表示されます。それはトレースフィールドの値がプレイリストにおけるすべての部分および繰り返しについて同一であることを意味します。このボタンをクリックして、バッチ全体でこれらのトレースフィールドの値を1回定義することができます。
パート - このラベルは、ユーザー入力を必要とする任意の [トレースフィールド] ボタンの隣に表示されます。但し、表示されるのは [プレイリスト] ダイアログボックスの [トレースフィールド] タブで [バッチ] チェックボックスをオンにしていない場合です。それは、プレイリストにおける各部分および繰り返しについてトレースフィールドの値を定義する必要があることを意味します。このラベルの隣のボタンをクリックして、各ルーチンおよび繰り返しについてこれらのトレースフィールドの値を定義することができます。
デフォルト値を使用する - これは、プレイリストからデフォルトのトレースフィールド値を使用するようにソフトウェアに指示します。
最後の実行からの値を使用する - このリンクテキストは、以前の実行からのトレースフィールド値を使用するようにソフトウェアに指示します。
開始 - このボタンはダイアログボックスを閉じて実行を開始します。
取り消す - このボタンはダイアログボックスを閉じて実行を停止します。