變更 OpenGL 選項

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「CAD 和圖形設定」對話方塊 - OpenGL 標籤

透過編輯 | 圖形顯示視窗 | OpenGL 功能表選項可顯示 CAD和圖形設定對話方塊的 OpenGL 標籤。您可透過此對話方塊變更實體檢視模式中影響模型顯示的 OpenGL 選項。若將工件變更為實體檢視,請參閱「編輯 CAD 顯示」一章中的「設定螢幕檢視」。

桌面設定區域

每項桌面顯示設定可能有不同的 OpenGL 選項。桌面設定區域顯示當前桌面設定的情況。

不同監視器尺寸的解析率

寬螢幕監視器需要 1.6 的解析度,常規監視器需要 1.3333 的解析度。例如,1200x1600 解析度的解析率爲 1.3333 (1600/1200),常規大小的監視器可正常工作,而 1680x1050 解析度的解析率則爲 1.6,適合寬螢幕監視器。若使用寬螢幕監視器,並且螢幕看起來被拉伸(可能是「圖形顯示」視窗中圓的特徵看起來像橢圓),可使用 1.6 的解析率來解決此問題。

選項區域

選項區域顯示系統視訊卡的相關資訊:

消除鋸齒 - 消除鋸齒下拉式方塊可透過指定採樣數來消除鋸齒層級。2x 消除鋸齒可對每個像素採樣兩次。4x 消除鋸齒可對每個像素採樣四次,依此類推。啟用消除鋸齒後,每個像素將在其內略有不同的位置多次被採樣。從上述樣本中計算平均色值,確定最終的像素顏色。這樣做可有效減少圖形顯示窗口中模型的鋸齒邊緣。消除鋸齒設定值越高,產生的視覺效果就越好,但是系統性能會變慢。

視訊卡的功能決定消除鋸齒選項。一些圖形加速器支援 64x 消除鋸齒,其他圖形加速器則僅支援 16x 或根本不支援消除鋸齒。若您的圖形加速器支援消除鋸齒,其處理的 RAM 數量和螢幕的解析度決定預設值(最大預設值為 4x)。若您的視訊卡不支援消除鋸齒,則 PC-DMIS 把預設值設為關閉

高品質透明度核取方塊控制 HighQualityTransparency 登錄設定。PC-DMIS預設清除此核取方塊。該功能僅在圖形驅動程式支援 OpenGL 4.2 且您的視訊配接器記憶體至少為 1 GB。

鑲嵌區域

鑲嵌區域的乘數值方塊中設的鑲嵌乘數用於控制繪圖。PC-DMIS 用乘數值乘以給定的 CAD 系統的鑲嵌值。生陰影圖過程中將用到這些值。

鑲嵌值是用於將表面分爲描影面片的預設值。

一按乘數值方塊或按 Tab 鍵移到對話方塊上的其他項目時,鑲嵌乘數值將立即更新「圖形顯示」視窗。

修改此鑲嵌值將影響外圍掃描,因為PC-DMIS透過加上代表曲面邊緣的聚合線條的段長來計算曲面邊緣週圍的距離。鑲嵌放大器改變每個聚合線條分段的長度(公差越低,分段越小)。實際的外圍點將精確位於邊緣曲線上,不同的鑲嵌公差將形成各點沿邊緣曲線分佈位置的細小差別。

CAD 資料檔案的大小和所用的鑲嵌乘數值會影響所需的記憶體數量。這兩個值會影響顯示模型所需的棋盤形面的數量。所用的棋盤形乘數值越小,棋盤形面所需的記憶體就越多。對於較大的 CAD 模型,這會引起「記憶體不足」錯誤。若出現此錯誤,當前 PC-DMIS 會話將處於不穩定狀態,應被終止。

預設的棋盤形乘數值為 1.0。若將棋盤形乘數值設為 0.1,則所需的記憶體將在預設值 1.0 的基礎上新增 10% 至 20%。若將棋盤形乘數值減小至 0.01,則所需的記憶體將額外新增 50% 至 65%。

點雲區域

點雲區段決定點雲 (COP) 在「圖形」視窗中的繪製方式。COP 通常從雷射測頭中產生,可快速收集大量的點。有關點雲的更多資訊,請參閱「PC-DMIS鐳射」檔案。

始終可見 - 若標記,COP 將始終處於可見狀態,即使 CAD 被隱藏。若清除,僅當 CAD 被隱藏或 COP 標簽被設為隱藏特徵時 COP 才被隱藏。

預設顯示 - 在圖形顯示視窗中設定點雲的預設圖形表示。

有效選項有:

每次建立點雲特徵時,軟體都會使用顯示設定。有關詳細資訊,請參閱PC-DMIS鐳射文件中的「點雲圖示」。

點大小 - 指定點雲中的點的像素大小。

卡尺線厚度 - 指定卡尺線的厚度。線厚度選項如下所示,並選取預設選項:

卡尺線厚度

線條厚度選項對應於(從最薄到最厚)像素1、3、5 和 7 。

有關卡尺功能的詳細資訊,請參閱 PC-DMIS 鐳射 文檔案中的「卡尺概述」。

顯示最小(左)到最大(右)卡尺線厚度選項的示例