메쉬에서 자동 특성 수집에 대한 상세 정보는, PC-DMIS 레이저 문서의 "메쉬에서 자동 특성 수집"항목을 참조한다.
점구름 (COP)에서 자동 특성 수집에 대한 상세 정보는, PC-DMIS 레이저 문서의 "점구름에서 자동 특성 수집" 항목을 참조한다.
스캔한 점구름(COP) 또는 메쉬에서 수집한 가장자리 점을 구성할 수 있다.
측정 루틴이 점구름 (COP) 또는 메쉬 명령이 있는지 확인한다.
지점 구성 대화 상자 (삽입 | 특성 | 구성된 | 지점)를 연다.
점 구성 대화상자 - 수집된 가장자리 점
방법 목록에서 수집된 가장자리 점 옵션을 선택한다. 이것은 수집된 점을 만들기위해 옵션이 보여지도록 점 구성 대화 상자를 변경한다.
참조 영역에서, COP 또는 메쉬를 선택한다.
이론상의 값을 정의하기위해 CAD 모델 또는 데이타를 클릭한다 (또는 특성 속성 영역의 X, Y 및 Z 상자에, 이론상의 위치 입력한다). 검은색 선은 현재 가장자리 벡터를 보여준다. 이 선의 중심은 이론상의 위치이다.
PC-DMIS는 수집 영역을 그리고 그것을 XYZ 위치 점 주위의 중심에 둔다. 이 상자는 PC-DMIS가 가장자리 점 수집에 사용하는 수집 영역을 정의한다. 노란색 직사각형이 표면이다. 노란색 직사각형은 수평 영역이고 녹색 직사각형은 수직 영역이다. 주황색 점은 수집에서 고려하는 후보 점이다.
I, J,및 K 상자에서 표면 및 가장자리 벡터를 정의한다. 검은색 선, 가장자리 벡터는 부품의 가장자리와 같은 방향이어야한다.
특성 기반 절단 영역에서 수평 및 수직 값을 정의한다. 이것은 녹색 수집 구역 영역의 크기를 설정한다. 수집 영역을 정의할 때 부품 가변성을 고려한다.
최대 입사각을 벗어난 점을 제거하려면, 필터 영역에서 법선이 외부에 있는 점 제거를 클릭하고 최대 입사각 상자에서 값을 정의한다.
측정 속성 영역에서, 측정할 깊이를 정의한다.
평면과 가장자리를 결정하기위해 들여 쓰기 및 스페이서 값을 사용한다. 이들 속성에 대한 정보는, 아래의 "대화 상자 옵션"하위 항목을 참조한다.
만들기 버튼을 클릭한다. 대화상자에서 지정한 매개 변수에 따라, PC-DMIS는 후보 지점을 분석하고 측정된 점을 반환 (또는 수집)하여 그것을 표면에 투영한다.
PC-DMIS는 편집창에서 명령을 만든다:
PNT1 =FEAT/POINT,CARTESIAN
THEO/location,edge_vec,surf_vec
ACTL/location2,edge_vec2,surf_vec2
DEPTH=n1,INDENT=n2,SPACER=n3,
HORIZONTAL CLIPPING=n4,VERTICAL CLIPPING=n5,
REMOVE POINTS WITH NORMALS OUTSIDE=tog1,n6
CONSTR/POINT,EXTRACTED_EDGE_POINT,ref_1
위치 - 이것은 XYZ 이론상의 위치를 나타낸다.
edge_vec - 이것은 I, J, K 가장자리 벡터를 나타낸다.
surf_vec - 이것은 I, J, K 표면 벡터를 나타낸다.
location2, edge_vec2, surf_vec2 - 이들은 위 항목과 동일하지만 실제 측정 값을 포함한다.
n1 에서 n6 - 이들 숫자는 다른 속성을 위한 값을 나타낸다. n6은 tog1이 예인 경우에만 보여진다.
tog1 - 이것은 선택란 상태에 따라 예 또는 아니오 이다.
ref_1 - 이것은 점구름 (예: COP1) 의 참조이다.
명령의 예는 아래 예를 참조한다.
ID - 수집된 점 특성의 레이블을 정의한다.
참조 - 이 목록에서 PC-DMIS가 수집에 사용할 점구름 또는 메쉬 개체를 선택한다.
특성 속성 - 이 영역은 점과 표면 및 가장자리 벡터의 위치를 정의한다.
점 1 - X, Y, 및 Z 상자는 점의 위치를 정의한다. PC-DMIS는 그래픽 디스플레이 창에서 가장자리 벡터에 검은색 선을 그린다. 검은색 선의 중심이 점의 위치이다.
표면 - I, J 및 K 상자는 표면 벡터를 정의한다. PC-DMIS는 표면을 계산하기위해 이 벡터를 스페이서 값과 함께 사용한다. PC-DMIS는 그래픽 디스플레이 창에서 표면을 노란색 평면으로 그린다. PC-DMIS는 수집된 점을 생성할 때 이를 이 표면에 투영한다.
가장자리 - I, J, K 상자는 가장자리 벡터를 정의한다. PC-DMIS는 그래픽 디스플레이 창에서 가장자리 벡터를 검은 색 선으로 그린다.
측정 속성 - 이 영역은 PC-DMIS가 점을 수집하는데 사용하는 속성을 정의한다.
깊이 - 이것은 깊이를 정의한다. PC-DMIS는 이 깊이에서 가장자리까지 고려된 점에서 점을 수집한다. 그런 다음 최적의 점을 계산하여 평면에 투영한다. PC-DMIS는 깊이를 나타내기 위해 거꾸로 된 파란색 T를 보여준다. 파란색 선 하나가 참조 평면에서 아래로 확장된다. 그 깊이에서 또다른 파란색 선이 검정색 선과 평행하게 그려진다. 깊이 값은 특성 기반 자르기 영역의 수직 값 내에 있어야한다.
들여 쓰기 - 이것은 스페이서의 중심을 그릴 가장자리에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 정의한다. PC-DMIS는 들여 쓰기 거리를 나타내는 빨간색 선을 보여준다.
스페이서 - 이것은 PC-DMIS가 표면을 계산하는데 사용하는 원형 영역 (반경)의 크기를 정의한다. PC-DMIS는 스페이서를 나타내기 위해 자주색 원을 그린다.
특성 기반 자르기 - 이 영역은 수집 영역의 경계를 정의한다. 수집 영역을 정의할 때 부품 가변성을 고려한다.
수평 - 이것은 수집 영역 (노란색 직사각형)의 너비를 정의한다.
수직 - 이것은 수집 영역의 높이 (녹색 직사각형)를 정의한다. 이 값보다 큰 깊이 값을 입력하면, PC-DMIS는 깊이와 일치하도록 이 값을 증가시킨다.
필터 - 이 영역은 정의된 입사각을 벗어난 지점을 제거하기위해 표시란과 각도 상자를 제공한다. 이것은 판금 부품과 같이 얇은 부품이 있고 부품의 양 면에 스캔 데이타를 포함할 수 있는 경우에 유용하다. 각도를 정의하기위해 최대 입사각 상자를 사용할 수 있다. 표시란을 선택하면, PC-DMIS는 각 스캔된 점의 추정된 법선을 특성 이론적 법선과 비교한다. 해당 각도를 벗어난 점은 고려 대상에서 제외된다.
COP1이라는 Hexagon 데모 블록의 점구름 스캔이 있고 점 구성 대화 상자에 다음의 값이 있다고 가정한다:

대화 상자가 열려 있는 동안 그래픽 디스플레이 창의 결과는 다음과 같다:
구성된 가장자리 점의 예 - 축소(왼쪽) 및 확대 및 회전(오른쪽)
다음은 더 눈에 띄는 예를 제공하기 위해 주황색 후보 점이 없는 뷰이다:

녹색 상자는 수집 영역을 정의한다. 노란색 평면은 표면을 정의한다.
검은색 선은 가장자리 벡터와 일치한다.
검은색 선의 중심인 검은 점은 큐브의 중심 위치를 나타낸다. 이 점은 점을 만들 때 나타난다. 이것은 XYZ 위치에서 정의된다.
빨간색 선은 들여 쓰기를 보여준다. 위 그림에서, Y + 방향으로 가장자리에서 뻗어나가는 것을 볼 수 있다. 이것은 가장자리에서 스페이서의 거리를 정의한다.
자주색 타원은 스페이서를 보여준다.
파란색 선은 깊이를 보여준다.
만들기를 클릭할 때, PC-DMIS는 편집창에 이 점을 추가한다:
PNT1 =FEAT/POINT,CARTESIAN
THEO/<20,0,0>,<0,-1,0>,<0,0,1>
ACTL/<20,-0.064,0.054>,<0.0000197,-1,0.0002969>,<0.0042823,0.000297,0.9999908>
DEPTH=2,INDENT=1.5,SPACER=1,
HORIZONTAL CLIPPING=2,VERTICAL CLIPPING=4,
REMOVE POINTS WITH NORMALS OUTSIDE=YES,0
CONSTR/POINT,EXTRACTED_EDGE_POINT,COP1