개체 바

개체 바 는 다양한 개체를 템플리트 또는 개체에 삽입하고 컨트롤을 폼에 삽입할 수 있는 도구바이다. 사용자 지정 레이블, 보고서, 그리고 폼을 만들수 있도록 도와주기 위해 문자, 사진, 멀티미디어, 대화상자 컨트롤, 특별한 PC-DMIS 특정 개체, 그리고 다른 항목을 삽입할 수 있다.

이 바는 보고서 템플리트 편집기, 레이블 템플리트 편집기, 사용자지정 보고서 편집기, 폼 편집기와 같은 편집 환경을 입력할때마다 나타난다.

개체 바 는 각 수정 환경 당 이들 유형중에 한 유형이 된다:

보고서 템플리트 편집기

레이블 템플리트 편집기

사용자지정 보고서 템플리트

폼 편집기

Bitmap Object Analysis Object Pointer Object OLE Object Label Object GridControlObject Dimension Color Key Object TextReportObject CadReportObject ActiveX Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object

Bitmap Object Pointer Object OLE Object Label Object GridControlObject ActiveX Object Graph Object Gauge Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object Label Object Label Object

Bitmap Object Pointer Object OLE Object Label Object Label Object GridControlObject CadReportObject ActiveX Object Graph Object Gauge Object Ellipse Object Arc Object Pointer Object Text Object Line Object Leader Line Object Border Object Label Object Label Object Label Object Label Object

Spinner Object Slider Object Multi Edit Box Object Edit Long Box Object Edit Box Object Edit Double Box Frame Object Ellipse Object Arc Object Gauge Object Pointer Object Bitmap Object ActiveX Object Border Object OLE Object CadImageObject TextVar Object Line Object Leader Line Object Text Object Pointer Object Check Button Object Button Object Graph Object List Box Object Combo Box Object Radio Button Object

그 개체에 관한 정보를 보기위해 개체 바 의 위에 있는 개체 아이콘을 클릭한다.

개체 추가하기:

템플리트, 사용자지정 보고서, 또는 폼에 개체를 추가하기 위해:

  1. 적절한 편집기 안에 개체 바 를 사용한다.

  2. 보고서에 삽입하기 원하는 개체를 클릭한다.

  3. 그다음, 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 현지의 부분에 직사각형을 끌어온다.

  4. 마지막으로, 마우스 버튼을 푼다.

  5. 만들어졌을때, 개체의 각 모서리에서 핸들 이라 불리우는 작은 녹색 사각형에 의해 보여진대로 개체는 선택된다.

개체의 선택하기와 조종(조작)하기:

개체를 조종하기 위해 그것(개체)을 먼저 선택해야 한다. 개체를 선택하기 위해, 개체를 클릭한다 그래서 녹색 핸들 이 보여지게 만든다.

새로운 위체로 개체를 끌어오기 위해 - 개체를 선택한다. 개체의 위에서 마우스를 클릭하고 누르고 있는다, 그런다음 그것을 새로운 위치로 끌어온다. 마우스를 푼다.

개체를 크기변경하기 위해 - 개체를 선택하고, 그것이 두 화살표를 가진 라인의 크기변경의 커서로 변경할때까지 녹색 핸들중에 하나에 마우스를 이동한다. 그런다음 핸들을 클릭하고 그것을 새로운 위치로 마우스를 사용해서 끌어온다. 마우스를 푼다. 개체는 확대 또는 축소한다.

개체의 속성을 변경하기 위해 - 개체를 선택한다, 개체를 오른쪽 클릭한다 그래서 속성 대화상자가 나타나게 한다. 속성을 선택한다 그리고 원하는대로 그들을 변경한다.

다른 조작을 배열하기, 그룹으로 만들기, 그룹으로 만들지 않기, 수행하기 위해 - 배치 바 또는 편집 | 배치 그리고 편집 | 순서 서브메뉴 를 사용한다.

동적으로 변경하기 위해 개체를 프로그램밍하기

일부 개체를 위해, 그들 개체의 특정 속성을 동적으로 변경하기 위해 BASIC 스크립트를 사용할 수 있다. 예를들어, 자동적으로 그래프 개체에 표시한 지점을 동적으로 그리기위해 코드를 사용할 수 있다, 또는 바 그래프와 같은 게이지 개체를 사용하기 원할 수 있다. 이것을 하는 방법의 예를 위해, "게이지의값을 동적으로 변경하기 위해 BASIC 스크립트 사용하기의 예" 제목을 본다.