두께 컬러맵은 메쉬 또는 점구름 (COP) 데이타 개체만을 사용해서 컬러 맵으로 부품 두께를 보여주고 측정할 수 있게 한다. 또한 측정된 두께를 이론상의 CAD 모델 두께와 비교할 수 있다.
이 기능을 사용하기위해, 측정된 데이타 개체는 정반대의 법선 방향이 있는 두개의 반대면에 데이타가 있어야한다.
점구름 두께 컬러 맵을 생성하기위해, 점구름 연산자 대화 상자를 열기위해 점구름 도구바 (보기 | 도구바 | 점구름)에서 점구름 두께 컬러맵 버튼
을 클릭한다. 두께 컬러맵 메뉴 옵션 (삽입 | 점구름 | 두께 컬러맵)에서 이것을 또한 할 수 있다.
점구름을 사용할 때, 데이타는 XYZIJK 값 또는 줄무늬 정보가 있어야한다. 상세 정보는, 이 문서에서 "두께 컬러맵을 위한 점구름 파일 형식의 예" 를 참조한다.
데이타 개체 (점구름 또는 메시)의 두께 컬러 맵을 수행할 때, PC-DMIS는 측정된 두께를 최대 두께 값까지 계산한다. 소프트웨어는 최대 두께 값 보다 큰 데이타 값을 계산하지 않는다.
측정된 데이타가 CAD 모델에 정렬될 때, 이론상의 CAD 모델 두께와 비교하여 측정된 두께의 편차를 보여주는 두께 컬러맵을 만들도록 선택할 수 있다.
큰 데이타 개체에 큰 최대 두께 값을 사용하면, 처리 시간이 길어질 수 있다.
다음의 두께 컬러맵을 만들 수 있다:
점구름 또는 메쉬 데이타 개체를 사용해서 부품 두께 측정
CAD 모델과 비교하여 점구름 또는 메쉬 데이타 개체 두께의 편차를 보여주는 CAD 두께 컬러맵과 비교한다.
컬러맵 보여주기 / 숨기기
그래픽 디스플레이 창에서 여러 가지 방법으로 컬러 맵을 보여주거나 숨길 수 있다. 숨겨진 경우, PC-DMIS는 편집 창을 이동할 때 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여주지 않는다.
컬러맵 활성화 버튼은 활성화 및 비활성화의 두가지 상태가 있다. 그래픽 항목 도구바 또는 메뉴 (작업 | 그래픽 디스플레이 창 | 그래픽 항목 | 컬러맵 활성화)에서, 컬러맵 활성화 버튼(
)을 클릭해서 활성화된 상태(
)가 되도록 한다. PC-DMIS는 이제 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여준다.
그래픽 디스플레이 창에서 컬러맵을 숨기기위해, 컬러 맵 활성화 버튼을 다시 클릭해서 그것이 비활성화된 상태 (
) 상태에 있도록 한다. 또한 컬러맵을 비활성화하기위해 컬러 맵 목록에서 없음을 선택할 수 있다.
컬러맵을 보여주기위해:
컬러맵 활성화 버튼을 클릭해서 그것이 활성화된 상태에 있게 한다. 이 버튼을 활성화할 때, PC-DMIS는 편집 창의 커서 위치를 기반으로 그래픽 디스플레이 창에 컬 맵을 보여준다.
컬러맵 목록에서 컬러맵을 선택한다.
컬러 맵을 적용하거나 실행할 때, PC-DMIS는 자동으로 컬러맵 활성화 버튼을 활성화 상태로 설정한다.
커서가 편집 창에서 메쉬, 점, 표면 또는 두께 컬러맵에 있을 때, 활성 컬러맵이 그래픽 디스플레이 창에 나타난다. PC-DMIS는 또한 컬러맵 콤보 상자에 컬러맵 ID를 보여준다.
커서가 편집 창의 모든 컬러맵 위에 있으면, PC-DMIS는 그래픽 디스플레이 창에 컬러맵을 보여주지 않고 컬러맵 콤보 상자를 없음으로 설정한다.
그외: