OpenGLSettings

Med det här avsnittet av PC-DMIS Inställningar kan du ändra olika inställningar för OpenGL. Dessa kan påverka hur Grafikfönstret visar vissa teckensnitt, körvägar, punkter, scanlinjer, belysning, materialinställningar osv.

Mer:

ColorGradientMaxFontFactor

ColorGradientMinFontFactor

DrawArrowRadiusInMM

DrawArrowsAsSolid

DrawPathLinesArrow

DrawPathLinesRadiusInMM

DrawPointsAsSpheres

DrawPointsOverSurfacesCOPs

DrawPointsOverSurfacesScanning

DrawPointsRadiusInMM

DrawScanLinesWidth

FastArrowDraw

Light(0-3)_Ambient

Light(0-3)_Diffuse

Light(0-3)_Enabled

Light(0-3)_Position

Light(0-3)_Specular

LightModel_2Side

LightModel_Ambient

LightModel_BFCulling

LightModel_Colormaps

LightModel_LocalViewer

Material_Ambient

Material_Diffuse

Material_Emission

Material_Shininess

Material_Specular

Transparency[1-3]_Enabled

Transparency[1-3]_SingleLayer

Transparency[1-3]_BackFaceCulling

Transparency[1-3]_Percent